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有“活地形”,才有“活战略”,《重返帝国》的隐身机制绝了

文章来源:网络作者:小编云洋发布时间:2022-04-18 14:30:01

有“活地形”,才有“活战略”,《重返帝国》的隐身机制绝了


以往策略类手游或许拥有很大的地图,但什么山川河流都只是装饰物,是为了渲染氛围的简单贴图。而《重返帝国》的制作团队,耗时四年,精心制作,真正做到了让地图上的每一处高山河流、森林草丛,甚至还有瀑布峡谷等景观“活了起来”,打造出了大世界的真实沉浸感。

有“活地形”,才有“活战略”,《重返帝国》的隐身机制绝了

而《重返帝国》让地形“活起来”的根本目的就是让玩家的战术策略“活起来”。玩家合理利用这些地形将其变为战略资源,就更有利于战争的胜利。比如可以在河流狭窄的地方建立渡口,这样就直接阻断了其他部队往来的通道;还有提前占据山脉之间的“隘口”,就能形成“一夫当关万夫莫开”的局势。

有“活地形”,才有“活战略”,《重返帝国》的隐身机制绝了


另外《重返帝国》中的隐身机制更绝!类似于MOBA和吃鸡游戏中的“蹲草”。玩家只需要进入树林就可以实现将部队隐匿起来的效果,更有利于己方的战略部署,可以给敌方来给闪电突袭或瓮中捉鳖,出奇制胜!当然己方在不确定对方是否隐藏在树林当中时,就需要小心绕道,随机应变,改变自己的行军路线。

《重返帝国》打造出了625万平方公里的超大地图,其中还有更多细节的地形地势等着玩家亲自探索和发掘,有了“活地形”,才有“活战略”,让我们一起进入尽情博弈战略的世界吧!

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