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修修补补一年后,《赛博朋克2077》变好了吗?

文章来源:网络作者:小编沈梦溪发布时间:2022-04-17 14:00:58

它真的在慢慢好转




一年半后,赛博朋克2077变成了什么样子?

2月16日,CDPR赛博朋克2077正式带来1.5版本更新。如果你关注每个平台上游戏的销售页面,不难发现官方关注版本更新。他们不仅重新设计了游戏的封面,取代了一些原创宣传视频,甚至在商店页面上放下了一则字体粗体更新广告,将赛博朋克2077内外包装成一款新游戏。所有这些似乎都暗示着玩家这次准备玩大游戏。

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CDPR之所以摆出这么大的阵仗,是因为这次1.5版本更新将为第二代主机玩家带来承诺已久的第二代版本更新。与游戏首发时的上一代主机板相比,这个已经跳票半年多的版本将为第二代主机用户带来真正意义上的第二代图像质量升级。对于所有平台的玩家,赛博朋克20771.5版本还将带来一些新的游戏内容,虽然它们不能真正改变游戏,但它确实给了玩家一个回到夜城的理由。

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这次我们体验的是游戏PlayStation 5(以下简称PS5)版本,相较Xbox Series X(以下简称XSX)版本,PS5额外的版本增加了对DualSense手柄振动功能的适应,现在玩家在游戏中射击和驾驶车辆,将体验到手柄细腻的振动效果,以及扳机键在不同情况下,优秀的按钮阻尼和回弹段落感。

在画质升级方面,PS5版和XSX版本提供的图像质量选项完全一致。玩家可以在性能和光跟踪之间自由切换,两者都将动态4K分辨率呈现。不同之处在于,性能模式将牺牲一些图片细节,以换取稳定60帧的平滑体验,而光跟踪模式只能稳定30帧。

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需要注意的是,游戏的光跟踪模式并没有实现全球光追逐,而是专注于优化游戏中物体的阴影效果。在观察角色外观、进出房屋、第一人称视角驾驶等情况下,您可以清楚地观察到光追逐功能带来的细节优化。然而,在其他环境下,光跟踪模式并没有给环境带来明显的图像质量升级。此外,锁30帧已经存在PC在经历过赛博朋克2077之后,我看起来并不那么舒服。相对而言,60帧的性能模式应该是绝大多数玩家的选择。但无论是30帧还是60帧,在运行过程中,PS5没有太频繁的掉帧问题,也没有游戏崩溃卡死。与游戏相比,PlayStation 4版首发时的表现确实好多了。

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游戏在光追(左)和性能(右)模式下的阴影效果

除了图像质量的升级,游戏中的许多细节在几个版本的更新后也得到了显著的改进。例如,玩家之前广泛嘲笑过NPC当玩家在街上开枪或瞄准路人时,智商问题终于解决了,NPC会做出逃跑、投降、下车等反应,敌人AI强度,也有了一定升级。这在游戏中的表现还是比较明显的,像是我在剧情前期前往“云顶”的关卡中,就遭遇了数位“闪避”技能点满的敌人,他们能灵活躲避我的子弹,并积极寻找掩体,不断投掷手雷对我制造威胁。最终,我不得不动用黑客技能,暂时限制他们的行动能力,然后拔出武士刀上去将他们砍成一团肉泥。这和我游戏发售之初体验到的版本,确实有着显着的进步。

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此外,游戏中车辆的驾驶感觉也得到了优化,同一屏幕的场景数量也增加了,这使得夜城比它最初的外观更有活力。它不再是一个未来的城市,除了主角,你可以在这里得到一些真实的感觉。

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这种真实感也得益于游戏进一步丰富了玩家在夜城的活动。现在,你可以成为夜城的主角V购买和装饰公寓。新公寓将提供更多的互动内容,包括可以随时在镜子前定制角色的外观,并为主角带来一些互动BUFF奖金,让公寓不再仅仅是游戏中的一种装饰。在接受中间人的委托任务时,新的善意系统需要玩家首先与他们培养良好的关系,以解锁更多的委托任务。同时,完成这些任务也会给玩家带来丰富的奖励。在夜城的白天和晚上,会有更多的随机事件,等待你发现这些新内容或多或少为夜城增添了一丝活力。

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至于游戏在1.5版本中添加的一些其他新内容,如新衣服、车辆、枪支和配件,与之前的更新内容相比有些微不足道。他们的加入并没有让赛博朋克2077的世界更有趣。

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一些车辆BUG甚至还存在

事实上,即使包括这次更新的所有内容,对许多玩家来说,这次1.5本质上,版本的更新并没有让游戏变得有趣——这是赛博朋克2077面临的主要问题。

当然,玩家愿意看到官方不断通过新版本优化原始游戏内容,但这个游戏不应该是这样的。当玩家出售游戏时,他们应该得到一个流畅的游戏和不缩水的内容,但事实上,我们得到的游戏充满了漏洞。即使现在这些更新几乎堵塞了孔,但它仍然不是我们最初期望的——至少,当我们看到火线夜城预告片,对开放世界游戏有更高的期望,期待体验高科技低生活压迫,期待体验更三维开放的未来城市,期待玩家在游戏中的选择可以真正主导情节的发展。但这些在最初版本的《赛博朋克2077》中,大多数都没有实现,或者效果低于预期。这导致了玩家对游戏的极大失望,并指责他们CDPR预告欺诈。

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因此,真正能拯救赛博朋克2077的不仅仅是下一代版本的更新。玩家需要一些更实质性的东西。例如,一个内容充足的情节DLC,或者补充一些原本出现在预告中的游戏玩法。这当然会很难,但也是一件无奈的事情,CDPR要想挽回口碑,这大概是唯一的出路。

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当然,如果你还没有在任何平台上体验过《赛博朋克2077》,那么现在真的是你开始夜城梦想之路的好时机。虽然游戏和最初的宣传有一定的差距,但现有的游戏内容足以让你花几十个小时,体验相对完整和优秀。

无论如何,《赛博朋克2077》从来都不是一款糟糕到不能玩的游戏。它只是与玩家的期望有所不同。有些人难以接受这种差异。CDPR对于大多数玩家来说,赛博朋克2077仍然是合格的3A游戏。

至于它能否真正成为火线夜城未来的城市,我们可能要等一段时间才能得到答案。

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