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一作成名的财宝公司与它公司的宝物——《火枪英雄》

文章来源:作者:发布时间:2022-03-26 18:16:20

 你玩过世嘉在 PS2 上重现的 Sega Ages 2500 系列吗?

 这个系列是PS2上的世嘉老游戏合集的统称。当然,这个系列一共发布了 33 款游戏,这也是一份真诚的“炒冷饭”也可以理解。 “2500”是指每款游戏售价为2500日元。这个系列的第25款游戏是《Gunstar Heroes Treasure Box(Gunstar Heroes Treasure Box)》,其中的“Treasure”指的是游戏开发者——Treasure(宝藏)同样具有价值。” 《火枪英雄》是宝藏的第一部作品,也是他们最好的作品之一。所谓“盒子”,就是一个游戏合集,一个盘子里包含了世嘉MD时代的三款经典游戏——“火枪英雄”、“爆破。海蒂”和“异形战士”。今天就来说说宝物公司及其宝物吧!

 命名过程与早期宝藏公司交织在一起 1993 年退休后,Konami 员工创办了自己的公司,并因“火枪英雄”的行业故事一夜成名。然而,游戏《Treasure Company》的开发并没有我想象的那么顺利,公司名称由Treasure确定后,员工们聚集在咖啡厅讨论第一款游戏的开发。争论的焦点是它是一款动作丰富的射击游戏,你需要开发一款能够发挥你的优势的游戏,包括你可以做的所有游戏玩法。听起来雄心勃勃吗?

 美国 SEGA 已要求 Treasure 为这款游戏命名。在游戏开发初期,动作射击游戏的标题是“疯狂火枪手”,但宝藏成员觉得“疯狂”这个词并没有给人留下深刻的印象。然后将游戏重命名为 Blade Gunner。这个名字的灵感来自银翼杀手。诞生于《银翼杀手》的影响和灵感。不幸的是,不允许使用 Blade Gunner 这个名字。在 SEGA USA 获准在美国发行游戏后,他们建议使用稍微冷一点的词 Heroes。世嘉的提议最终被接受,但 TAO 主席兼制片人前川雅人表示,他从未相信《英雄》是一个很酷的词。

 事实上,财宝刚刚成立,最初并不能拿到SEGA MD主机的开发许可,主要是因为它做了什么。最终签约是因为凯宝承担了游戏《麦当劳金银岛大冒险》的开发工作,并打造了游戏的原型。

 虽然《麦当劳金银岛历险记》正式开发,但Treasure希望第一款游戏是原创游戏,而不是以现有形象为卖点。于是他们无视了《金银岛大冒险》的发展,将野心转向了本期的焦点《火枪英雄》。

 年 9 月 10 日,Gunslinger Heroes 作为 Treasure 的第一款游戏发行。游戏以实时 3D“宝藏”标志开始。当时,在游戏中使用这样的公司标志是非常罕见的。制作人Masato Maegawa让玩家很容易记住这个华丽的图案是一款宝藏游戏。有趣的是,主菜单中的Gunstar Heroes字样也是轮换出现的,玩家可以通过按键控制轮换。

 当他成名时,他创造了自己的“宝藏”风格。

 前川雅人曾说过,《火枪英雄》有两个魅力:游戏内武器和关卡选择方式。他表示,在玩《火枪英雄》游戏时,游戏体验会完全改变,这取决于玩家的选择。

 游戏的主角是红蓝两兄弟。除了在攻击中使用他们的“步枪”。您还可以进行各种攻击。包括格斗游戏中的防御,例如铲子、后减速和跳跃攻击。皇家行动。枪的设计不同。枪顶两侧有半圆形凸槽,可以装上不同类型的弹丸,以改变发射的子弹类型。有趣的是,可以根据镶嵌球体组合新的子弹类型,其中任何一种都可以免费使用。在游戏开始时,您可以选择四种子弹中的一种作为默认类型。除了主角可以结合不同类型子弹的特性外,还有两种攻击方式:移动射击和固定射击。移动射击是指主角可以边跑边射击。例如,它类似于Contra 的攻击方式。这种攻击方式的优点是机动性强,射击时可以躲避。

 选择子弹类型和射击方式后,您需要从四个关卡中进行选择才能开始游戏。根据关卡选择、射击方式、子弹选择的顺序,游戏体验自然会略有变化。子弹类型选择和关卡选择在很多动作射击游戏(熟悉的反派、合金弹头等)中是非常少见的设计。子弹选择设置在飞行射击游戏中比较常见,关卡选择设计给了游戏一定的自由度。

 除了丰富的玩法、出色的画面效果、优美逼真的音效、爽快的战斗之外,《火枪英雄》还有很多独到之处。比如主角和敌人的血量和大部分游戏的血槽风格不同,而是使用数字。您可以使用数字轻松显示您的HP值,并避免老板的高HP值。另外,血罐只能用各种颜色转换来表示。此外,英雄在游戏中被攻击后的效果设计理性严谨。英雄被敌人射出的子弹攻击后,即不显示无敌时间。即英雄连续受到子弹攻击,英雄受到敌人动作攻击时显示无敌时间。特别是,其他游戏使用非常罕见的缩放和滚动效果。游戏充分利用了MD主机的垂直滚动能力,在游戏关卡处处处充满动态。有趣的面部效果。

 当玩家完成游戏后,屏幕上弹出的制作人列表中会出现一些名称。 Yaiman和Nami是游戏程序员,Lucy和Han负责游戏策划。据前川介绍,火枪手团队是宝物公司的核心团队,这些人负责宝物公司所有的游戏开发核心工作。当然,这些都是昵称。

 发售后,游戏的热度超出了所有宝藏员工的预期。直到现在,《火枪英雄》依然是玩家们热议的话题。对了,AGES 2500《火枪英雄:宝箱》的开发商并不是Treasure,而是一个叫M2的日本开发团队接手了这个项目。 M2曾负责多个项目的开发,包括PS2版世嘉拉力锦标赛等游戏和模拟器项目。在此之前,M2负责制作《火枪英雄》的Game Gear版本。

 强大的游戏制作人使公司更强大。上面,我在游戏制作人名单上列出了一些名字。娜美是一名游戏程序员,但他创造了《火枪英雄》中的所有BOSS,而这些BOSS的传说中的“七力”可以代表他的实力。七力由七种形式组成,每种形式都是一个单独的部分,带有一个单独的血槽。七种形式相互转换的过程非常顺利和强大。金属七力,与其说是机器人,不如说是一个“活”的生物,因为它的造型栩栩如生,动作活泼,七种形态的动作和攻击方式各不相同。 《游戏七力》杂志评选的“游戏史上 10 大 BOSS”排名第 5。 (前4名是FF7的Sephiroth、合金装备的“心理蟑螂”、超级银河战士的“母脑”、合金装备3 结束)。

 韩负责人物造型。他设计了角色更有活力的造型,注重角色的细节和各种微妙的动作。因此,在玩《百宝箱》的时候,玩家需要更加关注游戏中每个角色的大而丰富的动作。不得不说,Zako还负责游戏的调色板。一个角色有很多动作,但实际上这不是一张单独的图片,而是很多底面和面的结合图,所以角色可以在小容量的约束下进行丰富的动作在“宝箱”中找到玩家拥有的“宝物”

 该系列具有复刻和便宜的特点。所以这个游戏很便宜但是很老了。因此,对于不同的玩家来说,一系列游戏可能值得购买和收藏,也可能不值得。那么《百宝箱》的《火枪英雄》相比原版MD有哪些改进呢?首先,原版MD版的《火枪英雄》有画面闪烁等一些意想不到的缺陷。宝箱火枪手英雄修复了这个缺陷,让玩家可以自由地在设置中关闭或打开这个“效果”。此缺陷尚未完全消除。当然,为了让部分玩家留恋,玩家可以自愿保留“闪烁”的效果。飞机上的垂直黑框没有去掉,但我认为制造商认为这个黑框是无害的。

 除了设置“闪烁”效果外,游戏还增加了新的“设置”内容。在游戏中的任意位置按 SELECT 键进入新的设置菜单。请特别注意游戏的 ARCHIVES(文件)选项。进入此选项后,第一项REPLAY包含两个大玩家的通关演示。即HARD难度1小时4分钟多级通关,EXPERT难度1小时1分钟。 .多次清关。此外,“宝箱”中新增了回放选项,玩家可以将自己的通关过程记录下来,保存在存储卡上,然后回放。

 事实上,真正吸引宝藏游戏迷的,是GALLERY模式。画廊里有50多幅画作。包括各种海报和角色设置的照片,以及美国和日本版游戏的用户手册。

 《火枪手英雄传》是宝箱的主打游戏,但玩家也不要忘记“宝箱”中的其他两款游戏。两款游戏中,《异形武士》更为出名。 《异形战士》是一款非常硬核的游戏。相比《火枪英雄》的数字界面,《异形武士》的显示界面种类更加丰富。有数字和血槽,玩家可以自己设置或塑造数字和血槽。消耗主角的所有能力,例如HP子弹。您可以从四种类型的子弹中选择能量,但数量有限,不能乱用。当然,在使用你的能力时,你需要更加小心。该游戏与“火枪英雄”有一些相似之处。例如,固定的、移动的子弹攻击方法。不同的是,您可以在游戏中随时在两种移动方式之间切换。很多时候主角可以挂在上车,类似于《火枪英雄》地下矿区的情况。游戏一共有24个关卡,杂兵很少。主角主要对抗各种形式的boss。有趣的是,在与boss战斗前会显示“Ready, Fight”的文字和声音,营造出格斗游戏的氛围。

 另外,七力回来了,不过这次只有五种形式,而且是五力。前川雅人在接受采访时说: 《火枪英雄》完成后,宝藏开发者开发了四款MD游戏《爆裂海蒂》、《异形战士》、《光明远征》和《悠悠百世魔联战》。娜美负责异形战士的角色设计和编程,所以我可以看到“五力”和各种令人兴奋的老板的样子。

 “百宝箱”里还有《异形战士》的大师通关视频,图库里有大量的海报和人物,还有粉丝可以看到的这款游戏的开发文件。其实对于喜欢宝的人来说,对于公司的新玩家来说,宝箱爆破海蒂也值得一玩。游戏知名度不高,财宝公司对它的态度也比较谦虚,但是无论从颜值、音乐还是玩法上都非常不错。限于篇幅,这里就不一一介绍了。 “宝物是生产出来的,所以一定是高品质的产品。”

 文末,把SEGA AGES 2500系列的所有零件放上来,看看你是否熟悉。

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