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《无双剑姬》评测:这次不用DUANG了,这次真的加了好料哦(剑姬无双吧)

文章来源:网络作者:小编芷荷发布时间:2022-04-26 13:41:53

《无双剑姬》评测:这次不用DUANG了,这次真的加了好料哦    游戏名:无双剑姬评分:8.5    游戏类型:ARPG    发行时间:2015年2月27日终极测试    发行商:昆仑游戏    价格:免费(实际价格)App Store为准)《无双剑姬》评测:这次不用DUANG了,这次真的加了好料哦

三段认识无双剑姬

这是一款性感的游戏。当你第一次进入职业选择时,你的技能是可爱的,波浪很大。Q版妹深深震撼,摇啊摇,摇到奶奶桥上。。。嗯,流口水!

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这是一款独特的动作游戏。战斗使用多段技能,每次打击都有不同的伤害和效果。这个多段连击设计不禁鼓掌,它不仅可以让玩家控制技能的方向,而且可以大大提高战斗的光滑感。游戏中很少有断裂COMBO情况出现了。假如要小编总结这个多段连击就是三个字:带感、酷、任性。

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这也是一款玩法丰富的游戏。进入游戏后,你不会厌倦刷简单的副本,因为随着等级的提高,各种有趣的功能和活动会等着你。PVP竞技场,全天活动,限时活动,公会活动,这么多活动,还会担心不够玩?

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到底加了什么好料?

霸气的开场动画和人性新手引导关卡的加入,绝对大大增加了玩家的印象分数!开场动画让玩家了解游戏的世界观,有一种融合感,而新手引导关通过简单的战斗让玩家更容易上手。从这两点来看,小编要点32个赞!

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作为一款ARPG自动战斗功能对于手机游戏至关重要。在之前的版本中,游戏没有提供这个功能=。=!终极测试里,“自动战斗”千呼万唤始出来,战役模式中玩家达到10级就可以开启此功能。不过小编实际体验下来,发现战斗不能释放技能,实际上不能自动放技能最大原因是玩家有法力值属性(一直释放很快就空蓝了)。在这点上有玩家会觉得需要自己策略挺好,有玩家可能会认为不够方便,这就仁者见仁智者见智了。

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此外,游戏中还有无数的新游戏玩法和系统改进。英雄模式和试验模式的引入不仅提高了关卡的难度,而且更好地下降。公会的材料竞争战增加了玩家的互动。

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魔卡和技能符文系统将成为玩家在后期提高战斗力的重要功能。魔卡的各种属性和收集、符文的集成和搭配给了玩家更多的选择。

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游戏中还开放了幸运奖池、黑市、炼金术的经济体系,让平民玩家也有资本提升,让土豪玩家更上一层楼!

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游戏中的改进不止于此。引入一些贴心的功能,如小地图下的搜索和界面的整合改进,增加了游戏的体验。

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好的游戏真的需要细磨

我们一直说,一款游戏的成功与用户和市场的测试是分不开的。现在,更多的游戏将在正式推出前进行各种测试,以改善游戏的不足。通过对《无与伦比的剑》的体验,小非常钦佩游戏的开发者,可以非常负责任地说:游戏的体验和完整性都很好!ARPG小伙伴们,2015年你们绝对不能错过《无双剑姬》!

                                                                                                                                                                                                               
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