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《拳皇15》已经上线,跟大家讲讲这系列的发展史

文章来源:网络作者:小编易峰发布时间:2022-02-22 15:58:33

最近,一个熟悉的名字出现在了新游戏的榜单上。SNK旗下经典格斗游戏《拳皇》系列,自1994年问世以来,凭借极具魅力的角色与独特新颖的游戏系统,让全世界对战玩家为止狂热。2月17日,在时隔6年之后,系列新作《拳皇15》登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/PC,官方也公布了一段全新的预告片。就是《拳皇15》。六年后,该系列终于宣布了新的续集。如今,各类电竞赛事层出不穷,充分展示了游戏在真人领域的巨大吸引力。对抗和网络交流 然而,一些年长的玩家仍然怀念和朋友一起玩游戏。在众多作品中,最适合PK的是格斗游戏。在本专栏中,我将谈谈《拳皇》系列的发展历程。

《拳皇15》发售了,和大家聊聊这系列的发展史

随着 1990 年代初期 Capcom 的街头霸王 2 的发布,人们开始接触到新型游戏主题,迅速取代动作和射击类型,成为最受欢迎的街机厅。在 16 位控制台平台上的惊人性能。在任天堂 SFC 主机上,我们熟悉的《街头霸王 8》、《街头霸王 12》、《街头霸王 16》三部作品的总销量在不断增加。 ~ 1240 10000 是游戏发展史上的重磅炸弹和突破,让全行业乃至全球的玩家都感受到了对战游戏的巨大冲击。
《拳皇15》发售了,和大家聊聊这系列的发展史

很多玩家不知道的是,SNK的格斗游戏起源其实是在原Capcom团队中。暴君1)为后续的格斗游戏开发打下了良好的基础,但由于制作理念的不同。由于其他原因,制作人Takashi Nishiyama于1988年离开Capcom,加入SNK继续他的游戏开发生涯。
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之后,西山隆担任 SNK 的总制作人,并借助当时先进的 MVS 街机板,先后推出了《饿狼传》、《龙虎拳》等格斗游戏另一个,稻田。 ,《武士之魂》。 《街头霸王2》的口碑和销量都受到了压制。在这样的大环境下,SNK决定整合众多作品,打造全新的格斗系列。
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1994年8月,游戏史上最具创新性的游戏之一《拳皇94》在街机平台发售。这部作品包括《饿狼传说》和《龙虎》。SNK经典游戏角色“拳头”、“超能力战士”、“狂怒”等,以及草薙京、二阶堂红丸、大门五郎等原创创新角色将加入,为玩家带来“英雄合集”。..盛宴。
《拳皇15》发售了,和大家聊聊这系列的发展史

游戏的故事以“格斗大会”为主题。全世界的拳手都收到了神秘的邀请,与战队同台作战。您可以从八支队伍中进行选择:日本队、饥饿狼传奇队、龙虎拳队、狂暴队、超能力战士队、女格斗队、韩国队、美国运动员队。每个团队有 3 名成员,总共 24 个角色。来自不同团队的角色不能。最后一个boss,LUCAL。两人以3V3擂台战的形式对垒,随着战斗的进行发展出相应的团队剧情,而每支球队都有自己的主场,具有鲜明的民族特色。在某些场景中,还可以看到 SNK 游戏背景中的人物。
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这款游戏最大的创新就是以《超级涅槃》为主要卖点。除了保持以往格斗游戏中的横向移动、跳跃、轻重攻击等基本操作外,还增加了能量槽系统。这个动作储存能量。当能量计满时,你可以使用命令发出强大的超级涅槃。此外,如果你的角色的生命值下降到红色,你可以在没有能量的情况下无限使用超级涅槃。仪表已满。它为玩家创造了一个从绝望境地中恢复过来的机会。
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此外,游戏设计了新的方式来避免飞行道具和原地攻击,队友摆脱投掷技能,连续攻击打破对手的防御。这极大地增强了您的战术选择。
《拳皇94》上映后,迅速引起轰动。丰富的角色和各种华丽的技能,让你体验前所未有的快感。相比《街头霸王》等同类作品,玩家更容易找到自己喜欢的角色,更有身临其境的感觉。它也是拳皇系列的后续,也是最重要的功能之一。
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这款游戏发布的时候,正是Capger格斗游戏处于真空期的时候。《街头霸王2X》经过多次进化后的最终形态依然强大,但更换昂贵且加密的CPS2板卡使其在街机厅的受欢迎程度不如新作品。尚未到来的拳皇94凭借相对便宜的 MVS 板卡在街机厅站稳了脚跟,从此 SNK 和 Capcom 开始争霸。由于国内市场未加密拼装板的火爆,拳皇94随着武士之魂2、饿狼3等SNK游戏开始占领街机馆,成为压倒性的主流,拳皇系列正式开始。成为国内玩家的最爱。
该系列的第一部《拳皇94》缺陷多,动作慢,不够流畅。此外,在固定组队模式中,球员非常重要。
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这项工作的另一个重要贡献是首次移植到家用视频游戏机上,这极大地促进了游戏机硬件的开发。街机版推出几个月后,拳皇95被移植到当时最新的32位主机上:世嘉土星和索尼PS,土星版借助主机扩展卡槽自带卡带. + 采用光盘组合媒体,移植效果非常好。无论是动作流畅度还是阅读时间,都和街机没有太大区别。如果你可以装备一个特殊的土星,你可以用一个操纵杆来恢复你的家庭街机大厅。相比之下,PS版内存限制为2M,大大降低了便携效果。这是土星版中最明显的游戏,没有人能说出来。
土星版的《拳皇95》是卡带和光碟的组合。土星控制台上只有两部作品。另一个是鲜为人知的、不可复制的奥特曼。 ..此外,《拳皇95》将成为土星最具收藏价值的游戏。原因很简单。没有拼装副本,需要同时插入卡带和CD才能播放,这款游戏使用卡带是因为便携性高,但当时昂贵的土星版是7800日元。 ,如果有原装HORI摇杆,需要加5980日元。 ..
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随着这款游戏的问世,32位主机玩家明显区分开来,追求极致街机。有经验的玩家会需要使用土星版+专业装备,但是普通玩家可以选择PS版,相对便宜,不需要扔。拳皇95不仅促进了主机硬件的发展,也在当时两者的较量中引爆不少。不同的主机玩家也相互比较,而游戏也变得更受欢迎。
《拳皇15》发售了,和大家聊聊这系列的发展史

如果说拳皇 94 是一部实验作品,那么拳皇 95 就是为这个系列奠定了基础。 Free Team 3 V3竞技场战斗规则,近乎真实的角色设计,超级必杀技,持续技能,闪避等技能,以及Arcade首款家用控制台的后续发布策略,这些功能通过后续工作表现出来,并使拳皇系列成为其中之一2D格斗游戏的霸主。
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之后,拳皇系列的发展开始走下坡路。 SNK在格斗游戏之外浪费了很多精力。此外,它对整个格斗游戏市场产生了重大影响。老对手卡普空的《街头霸王3》、《重返巅峰、VR勇士》、《铁拳》、《刀锋之魂》等3D作品为玩家带来全新的视觉体验,拳皇系列不再是玩家.关注焦点。
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1999年到2003年,拳皇系列依旧号称年频,但在此期间SNK经历了破产重组等一系列变化,产品设计不断增加,越来越乱。从游戏《拳皇99》开始,就增加了场外队友的支援和攻击设计,彻底打破了《拳皇98》建立的平衡。在拳皇2001中,高手和菜鸟之间的差距,这个模型,有着明显的工笔痕迹,将系列的声誉降至冰点以下。
好在SNK及时调整。在拳皇2002中,臭名昭著的支援系统被取消,回归到传统的3V3战斗。拳皇98的手感,被称为拳皇2002系列的另一个巅峰,在技能判断和人物平衡上,将在2009年取代棋盘,由此重制。
《拳皇15》发售了,和大家聊聊这系列的发展史

SNK从第一代拳皇94开始就一直在使用MVS板卡,但是到了千禧年,这块板卡的性能已经远远落后于其他厂商。游戏依然坚持使用较旧的材质,屏幕性能已经不能满足玩家日益苛刻的需求。自《拳皇99》以来,游戏卡带被加密,引进成本和国内街机馆的热度大幅下降,即使是电脑模拟器,开发者也秉持着保护街机厂商利益的原则。几年后我发布了 ROM。国内玩家还是很热情的。拳皇,但还在97和98舞台。
2003年,互联网的发展为拳皇系列开辟了新的契机。由日本老牌街机杂志《ARCADIA》举办的大型年度格斗游戏大赛《斗术》,终于给了众多玩家一睹风采的机会。之前的《拳皇2002》和《拳皇2003》这两项赛事将分别作为比赛项目,比赛视频将在网络媒体上传播,众多老玩家将回归系列赛。
在《拳皇2003》之后,SNK没有使用旧的MVS板子,在新平台上探索,推出了《拳皇极限冲击》系列作品,彻底颠覆了传统的地平线2D游戏版本玩和使用3D格斗规则——不过SNK似乎在这方面经验不足,游戏名声很差,不过幸好及时止损。
《拳皇15》发售了,和大家聊聊这系列的发展史

2004年,《拳皇新浪潮》在Sammy的Atomiswave板上发布。画面表现有了显着提升,让玩家了解Classic系列的新魅力。规则以《拳皇新浪潮》为蓝本。战士 2002”。重新设计。从此,拳皇系列进入了稳定发展的新时代。 2005年,《拳皇11》用同样的素材上映。入选2005年和2006年格斗戏剧比赛。
在接下来的2007年和2008年的两部战斗剧中,拳皇系列都没有新的候选名单,但《拳皇98》和《拳皇98重制版》却相继被选为比赛项目。我做到了。 07年的格斗剧中,值得一提的是,中国选手曾卓君,人称“孩子”,夺得《拳皇98》冠军,掀起中国拳皇热潮。..
2008年,新系列《拳皇12》也上映。该游戏使用与 Capcom 的“街头霸王 4”相同的 Taito Type X2 板。人物和场景完全手绘,视觉表现达到了极致的2D格斗游戏,游戏系统又回到了3V3的竞技场格式,可惜这款游戏没有入选格斗剧大赛。

《拳皇15》发售了,和大家聊聊这系列的发展史

2010年发售的《拳皇13》街机版。继承了该系列一贯的华丽组合和清爽感,人物平衡也十分出色。这部作品是在2009年SNK缺席格斗剧后出现的。再次出现在 10 部战斗剧中。此后,格斗戏赛于2013年暂停,在北美举办的进化锦标赛系列赛(简称EVO)开始受到拳手们的关注。
几年后的2016年,《拳皇14》被推迟了很长时间。这也是该游戏首次在 PS4 主机上发布。画面采用全3D建模,玩法继续2D,包括后续规则。使用 DLC,您可以从总共 58 个角色中进行选择。同时画面表现与《街头霸王5》有明显区别,但操作感受是一样的。继承系列传统,入选EVO 2017大赛。
让我们回顾一下拳皇系列的发展历程。 1990年代后期,格斗游戏的鼎盛时期,拳皇98达到了该系列的最高水平。之后的作品一般都是新的。第一场戏。玩了一会儿,继续玩98。每年创造一款游戏的策略是一把双刃剑。虽然可以为玩家带来更多创新,但游戏内容缺乏长期稳定性。一款需要长期练习的格斗游戏,这是致命伤。
新世纪之初,随着电脑和互联网的普及,即时战略和第一人称射击成为格斗游戏的新热点。开始一款格斗游戏的门槛比较高,玩家的数量也在一天天减少。在紧张的环境下,拳皇系列与其他同类游戏的竞争逐渐成为劣势,新作太多的原因也不容忽视。
以上面的日本格斗剧大赛为例,拳皇系列在之前的比赛中出现过不少,但所有游戏,包括其他SNK游戏,都只出现过一次。相比之下,空空如也的《街头霸王3.3》和《街头霸王2X》是历届赛事中保留最多的项目,专注于更具活力的比赛,无论是选手还是观众,都明显有。
更深一层看,拳皇系列的快速发展与日韩流行文化最初的火爆有一定的关系,但经过20多年的发展,游戏的人物设计已经成为一种风格,已经不一样了.一种非常流行的风格,玩家更喜欢简单大气的形象。拳皇在欧美一直很火,极大地限制了游戏的热度。

《拳皇15》发售了,和大家聊聊这系列的发展史

我们来看一组数据。拳皇系列参加了 2013 年、2014 年和 2017 年的 EVO 大赛。比赛采取付费注册和奖金奖池的形式。我们来对比一下拳皇的情况。战士和街头霸王:
EVO 2013
EVO 2014
EVO 2017
拳皇注册号
433
319
374
拳皇大赛奖池
4270 美元
3189 美元
17740 美元
街头霸王进入
1601
1979
2625
街头霸王大赛奖池
16370 美元
29790 美元
76250 美元
你可以看到拳皇的观众人数比街头霸王少得多。该系列已经发展到今天,并且似乎是整个战斗中熟悉的观众。游戏场。他经常来,但很少有人主动和他打招呼,也没有人在意他很久没来。
虽然新的拳皇系列已经不再是玩家的焦点,但不可否认的是,以97和98两大经典为代表的老作品依然拥有广泛的粉丝群。在家与街机厅一起战斗的好时机。我永远不会忘记。但在拳皇15中,很明显SNK即将做出更大的改变。还有,从《拳皇15》开始,SNK真的很期待继续运营这个IP。 ,而在不久的将来,总能给玩家带来更完美的战斗盛宴。

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