《残酷乐队生涯》是由heran&99团队开发的一款塔防节奏策略游戏。没有太多的故事或假设,我们控制着乐队三重奏秘密演奏,并在不断增长的观众面前竭尽全力将表演推向高潮。
从文本研究得出的结论来看,这部作品以乐队为核心元素,但实际上与音乐的方向无关。大的。本质上倾向于《植物大战僵尸》之类的塔防游戏,但游戏玩法得到了显着提升,并融入了很多创意来打造游戏本身。成为战略。从玩法上看,这款游戏还是一款比较传统的塔防游戏。对于所谓的三人乐队来说,比赛难度更大,因为只有三个传球。基本上,这项工作实际上是非常自我意识的。在有限的两人开发条件下,画面和音乐上的精力都集中在了游戏的玩法这一游戏的核心内容上。 ..为获得最佳表现,玩家应选择三个角色作为乐队成员在舞台上演奏,并面对不同的观众来控制场景。不同的乐队成员有不同的能力和过人之处,可以根据自己擅长的类型进行更换。
除了好观众和坏观众,还有很多类型的观众。当主角感觉良好时,主角感觉更好,他的队友会嫉妒。相反,队友不会因为嫉妒而心烦意乱。从这个角度来看,这实际上是一种伪装。一个有限的资源管理游戏,玩家需要通过不同的策略改变阵型来完成他们的表现。确实,如前所述,该机制看起来有点不自然,因为难度实际上是故意设置的,以切换策略。敌人有很多种。玩家是预先引导的,但只能依靠玩家的脑力和身体记忆力。一般来说,普通人一次只能专注于一件事。您可以增加难度级别的问题。
从图片上看,这幅作品的风格有一种独特而朴素的画风,但说实话,我并不喜欢。诚然,这种弱一方强一方的做法风险更大,但我对只有两个人长大的冒险精神印象深刻。画面有些内容想要朋克,但也有一些让我心烦的东西,所以显得有些胆小。说到音乐,它不是音乐游戏,所以其实比较单调,但游戏本身与音乐和表演的结合是和谐的,而且也趋向于有方向性的发展。这个方向不清楚,因为音乐是这个游戏的弱点,还有医生)和著名的音乐节奏游戏《泰科大师》(Tyco Master)。
塔防节奏策略游戏《残酷乐队生涯》仅仅由两个人开发就非常完整,但事实并非如此。平衡发展也表明,作品似乎有严重的弊端。此外,游戏的机制存在相对不平衡的问题,这实际上使游戏略显硬核。这款游戏推荐给喜欢塔防游戏的玩家和风格独特的粉丝。