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《哀恸之日》一支典雅的太空星系探索歌剧

文章来源:网络作者:小编亦婷发布时间:2022-03-03 09:58:25

  《哀恸之日》是一款带有roguelike元素的星际策略游戏。游戏美术风格优秀,新颖有趣的设定众多,剧情故事颇为深入,可以说是超光速的升级版。游戏的战斗机制是即时战略,玩家可以与你的舰队、武器和母舰互动。如果你喜欢科幻题材或者即时战略游戏,那就快来尝尝这部优雅的太空歌剧吧。

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  游戏玩法

  游戏的各种设定都能看到超光速的影子。就像这部作品的主要内容是穿越各个星系的探索,触发有趣的随机事件,以及莫名其妙的战斗。玩家需要在有限的星系地图上进行空间跳跃,不断探索这些未知的星系,并获得一系列材料来不断强化自己的舰队,从而改变帝国的命运。游戏中有3种资源:燃料(每次穿越星系需要1个燃料,最重要的资源)、废金属(相当于游戏中的货币,维修、购买、升级都是不能没有的)它),人口(敢死队就是他们的样子,事件中的炮灰)。游戏中的世界分为大星系地图和小星系地图。玩家必须穿越大星系才能到达终点。每次旅行到不同的星系,你都可以打开一张属于这个星系的地图。在这些小星系中,玩家可以触发各种遭遇战来丰富自己的资源,发展自己的军队,探索这个神秘的世界,最终在这个境界的边界上击败boss。 

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  游戏优点

  1. 美术风格经过深思熟虑,虽然游戏采用像素表情模式的风格,却在舰队、战斗画面和界面设计上呈现出独特的风格,简约而不简单。

  2.丰富的战斗设定,错综复杂的战舰和武器组合,不同的指挥官技能,将游戏的策略提升到了一个更高的层次。

  3.优秀的剧情元素,无论是从宏大的主线还是一些小细节,都能展现出剧本的优秀基础。

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        缺点

  1. 每章结尾都要从头来过,真的很不爽。辛苦了大半年,回到解放前也不会让你开心。

  2.游戏的roguelike元素过于简单。尽管遭遇是随机触发的,但事件的变化很少。同样的决定是把变化改为0,完全失去了未知的奥秘。它只能是一个伪随机事件。

  3.关卡略长,元素略少。因为发展差不多,而且主线剧情还很长,游戏越往后越无聊。每章有五个主要章节和三个小层次。好像有点啰嗦,虽然游戏的过程是为了剧情,但是在后面的游戏中,支持的动机只是看下一个剧情。

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       《哀恸之日(Crying Suns)》是一款由Alt Shift制作的太空科幻题材的策略游戏。游戏除了像素风以外还加入了rogue-lite元素,游戏主要靠剧情推进,玩家需要探索奇妙的劫后帝国。找寻更多关于帝国的真相和你自己的真相。

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