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预计月收入3000万美元,奇迹IP新品凭什么稳居韩国畅销榜TOP3?

文章来源:网络作者:小编剑楠发布时间:2022-04-17 14:26:59


韩国手游市场竞争态势悄悄发生了变化。与前段时间国产手游在韩国畅销榜的强势不同,当前韩国Google Play畅销榜TOP10中,包括《天堂2M》、《天堂M》、《剑灵:革命》、《天堂2:革命》,以及最近上线的《Mu Archangel》和《跑跑卡丁车Rush 》,多达6款都为韩国端游IP改编手游,这不仅意味着国产非IP手游在韩国畅销榜的竞争加剧,也侧面证明了,韩国玩家对其经典端游IP的情怀和喜爱。

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6月11日韩国Google Play畅销榜


而韩国端游IP改编手游的形态也在发生变化。与那些仅借IP之名、内里完全是不同设计的游戏,以及基于IP、但针对手机平台做了大量革新的游戏不同,最近上线的端改手则是以“全面了解喜欢端游原作的玩家需求,并推出能刺激他们回忆的产品”为开发原则——奇迹IP系列手游《Mu Archangel》就是最好的例子。

预计月收入3000万美元,奇迹IP新品凭什么稳居韩国畅销榜TOP3?


台湾iOS畅销榜TOP2,韩国Google Play畅销榜TOP3的《Mu Archangel》

《奇迹》是韩国Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2001年正式推出,有着丰富的系统设定和华丽的画面背景等,上线当年就被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同时荣获“最受欢迎的网络游戏”的称号,是韩国经典长寿端游IP之一。

由于《奇迹》刺激爽快的玩法风格、华丽的设计和动听的BGM等特点,产品很好地切中了中国玩家的取向,再加上该游戏即使在低规格设备下也能平稳运行,2002年在中国运营后,也迅速得到了中国玩家的喜爱,积累了大量的人气。

在《奇迹》IP十周年之际,Webzen开始了对奇迹IP进行扩展,首个产品是于2015年推出的《MU origin》手游,上线后就登上了韩国Google Play畅销榜第1名,并且保持了相当长一段时间。该游戏以《全民奇迹》的名称在中国开启运营后,更是成功使Webzen的市价总额突破1万亿韩元。

2016年上线的页游《MU Ignition(大天使之剑)》是由中国厂商研发的产品,该游戏不仅证明了奇迹IP在不同平台扩张的成功,也颠覆了页游进入衰退期的趋势,改写了页游的收入历史。

此后,包括《MU Origin 2》,《大天使之剑H5》等等,几乎每年都会看到基于奇迹IP的新产品出现,它们活跃在不同的平台,释放着同样的活力与价值。

如今,出生近20年的奇迹IP再次向我们证明了它旺盛的生命力——2020年5月底,Webzen发行,三七互娱研发的IP手游新作《Mu Archangel》韩服正式上线,截至6月11日,该游戏稳居韩国Google Play畅销榜TOP3,仅次于雷打不动的《天堂2M》和《天堂M》。

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以在2019年韩国Q4手游收入榜TOP3的《万国觉醒》为准,当时排名第3的《万国觉醒》韩服月流水约3000万美元左右。如果《Mu Archangel》按这个排名趋势走下去,预计其首月流水或达3000万美元。

值得一提的是,《Mu Archangel》最早上市是在2020年2月份,以《奇迹MU:跨时代》为名在中国台湾正式推出,邀请到李连杰为之代言。上线两周后,《奇迹MU:跨时代》便慢慢攀升至该地区Google Play畅销榜第2,以及iOS畅销榜第1。截至6月11日,该游戏仍在台湾地区iOS畅销榜霸占第1名。

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目前,韩服《Mu Archangel》在Google Play收获超5300条评论,近70%玩家都给了五星好评,平均分4.3。


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奇迹IP“番外篇”,《Mu Archangel》的四个“叫好”点

《Mu Archangel》作为一款具有“怀旧感”的奇迹IP手游,以开发接近PC端MMORPG玩法的手游为目标,不仅还原原作的主要角色和“勇者大陆”、“亚特兰蒂斯”、“天空之城”等游戏地图,UI、角色成长曲线、物品收集方式等也和端游《奇迹MU》大同小异。

  • 女性黑魔法师

角色方面,游戏除了沿用剑士、黑魔法师与弓箭手三大经典职业外,一改单性别职业体系,加入了新角色“女黑魔法师”——这是《Mu Archangel》的亮点之一。

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女黑魔法师


游戏的大型框架类似Webzen的代表MMORPG手游《Mu Origin》,比如在游戏首次启动后的一个小时内,角色便能快速升到100级。不同的是,《Mu Origin》系列游戏一开始就提供拥有华丽外观的角色,而《Mu Archangel》则是以简陋的角色开始。再加上《Mu Archangel》以接近PC端MMORPG体验开发为主,因此游戏的所有内容都集中在角色的培养上,玩家考虑最多的也是如何获得装备和经验值。


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  • 类似放置游戏的“冥想”系统

角色升级最重要的是“活跃度”,玩家需要延长进入每个地图的游戏时间,提升活跃度,才能获得更多的经验值。换句话说,《Mu Archangel》偏向于“Time to Win”,对那些喜欢肝的玩家来说是相当友好的。

不过,即使是时间再多的人,也很难整天泡在游戏中,特别是《Mu Archangel》是一款针对奇迹IP老玩家的游戏,他们大多数都已经是上班族,可自由支配的游戏时间更加的少。

因此,《Mu Archangel》中也加入了“冥想”系统,类似放置类游戏,通过该系统,即使没有登录游戏,玩家也能获得大量的经验值。

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通过“冥想”时间自动战斗中


而如果想增加“冥想”系统的可用时间,就需要额外购买道具进行充值,或是通过游戏内可获得的物品“时钟”进行兑换——这是《Mu Archangel》的亮点之二。

  • 只能通过攻城战获得的“大天使武器”

《Mu Archangel》虽然和《奇迹MU》共享同样的世界观,但故事却稍有不同。《Mu Archangel》以奇迹IP番外篇的形式,围绕奇迹系列游戏的顶级道具“大天使武器”展开,玩家将直接成为大天使,得到“大天使武器”后,带着它拯救世界。“大天使武器”会随着角色的成长而一起成长。

不过,“大天使武器”只能通过攻城战获得,而参加攻城战则需要加入公会。在攻城战中,不同公会的玩家会被分为两个队伍,每个队伍4个人,在规定的时间内展开激烈的战斗,最后获胜的一方便可获得“大天使武器”——这是《Mu Archangel》的亮点之三。

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只能通过攻城战获得大天使武器


《Mu Archangel》也提供了手动战斗模式,在一般的竞技场中,玩家使用自动战斗便可轻松进行游戏。但是,在像BOSS战、攻城战等强调个人能力的玩法中,玩家则需要手动战斗。为了手动战斗更方便,《Mu Archangel》也加入了地面触控功能,像在PC端玩游戏一样,触摸地面,便可进行移动和杀伤等操作。


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  • 弱化开箱机制,打猎掉落获取装备

另外,在PC游戏时代,一般都是通过狩猎掉落来获取更高等级的装备。但随着移动MMORPG的流行,游戏的商业模式改变,玩家需要通过开箱子这样的概率型方式来抽取高级设备。而《Mu Archangel》为了避免用户关于抽取概率的抱怨,直接弱化了氪金开箱机制。

《Mu Archangel》中,基本的装备都可以打猎获得,高等级装备需要购买地下城入场券,在地下城中获取,而地下城入场券则要氪金购买钻石进行兑换。这种高等级装备获取方式对少氪玩家来说或许不太友好,但是相比概率型开箱,还是得到了大多数玩家的认可——这算是《Mu Archangel》的亮点之四。

除此之外,游戏内大部分内容包括宠物、装饰品等,都可以用宝石兑换,宝石通过游戏内自由交易、打猎、奖励等基本玩法都可以获得。


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值得一提的是,《Mu Archangel》在包装上也不含糊,邀请了多位韩国知名CV配音,包括《英雄联盟》潘森、艾尼维亚、维迦三位英雄的CV,以及电影《冰雪奇缘》elsa的CV。


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《Mu Archangel》团队在接受韩媒采访时,针对游戏的几个亮点进行了解答,以下内容由游戏陀螺整编:

问:《Mu Archangel》在《MU Origin 2》手游之后上线,它没有被开发为《MU Origin 3》,而是以新的形态推出。为什么会采用奇迹番外篇的形式,并且围绕“大天使武器”展开故事?

其实这是很苦恼的部分。我们认为奇迹IP仍然很强大,但无论如何我们都不能忽视用户对IP系列游戏的疲惫感,因此,在最初计划时,我们就想创造与现有奇迹系列手游不同的乐趣。

从表面上看,《Mu Archangel》和现有的奇迹系列手游确实很相似,但是深入研究的话,会发现很多不同。比如,《MU Origin》系列虽然是PC移植,但却为了迎合移动游戏特色,加入了很多其他内容,打猎并不算是游戏的重点。相反,《Mu Archangel》以打猎为主,旨在让玩家体验到PC游戏的感性。

实际上,如果我们开发《MU Origin 3》的话,会更加轻松自如。之所以选择做番外篇的《MU Archangel》,就是我们想做得与千篇一律的MMORPG不同,同时与《MU Origin》系列打出差异化。不过,因为市场上MMORPG产品非常多,已经有太多的题材和游戏内容被使用过,加入新的东西并不容易。所以我们选择了基于原作世界观,但为玩家讲述一个番外的故事。

“大天使武器”在奇迹系列中是非常具有象征性的,因此在《MU Archangel》中,我们为这样的“大天使武器”赋予了特殊意义。

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问:“大天使武器”只能通过攻城战获得吗?没加入公会的玩家有没有办法得到它?

不幸的是,“大天使武器”只能通过攻城战获得。之所以这样设计,是因为它是奇迹系列的象征性物品和终极目标。在《MU Archangel》中,公会内容是非常重要的系统,玩家必须和公会成员一起战斗,才能获得“大天使武器”。

有趣的是,由于攻城战中同一时间会有多个队伍进行对战,守城的团队和进攻的团队会随时发生改变,产生了连我们都没有想象到的多样的战术和战略,这也是玩家很喜欢的点。

问:《MU Archangel》是奇迹系列IP中首次出现女性黑魔法师,与现有的黑魔法师有何不同?


《奇迹》存在结婚系统,玩家结婚后,可以在日常内容或者战斗内容中得到更多的好处。但由于之前玩家使用男性黑魔法师的比率较高,女性角色不足,导致玩家想结婚的时候只有男性角色。考虑到这一点,我们开始打造女性黑魔法师,希望玩家在《MU Archangel》中能更好的享受结婚系统。

黑魔法师技能很华丽,战斗也很强,在奇迹系列中一直都很受欢迎。我们想将PC的感性原封不动地拿来重现,所以女黑魔法师和老玩家熟悉的原版黑魔法师有着相同的技能属性,在魔法和战斗体验上是一样的。

总的来说,女黑魔法师可以理解为是女版的黑魔法师,他们的外貌也都一样,只是外形不同。另外,改变性别也是为了让用户拥有与众不同的感觉,所幸用户反映非常好。

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问:游戏内的付费系统是怎么考虑的?

我们以开发接近PC端的MMORPG手游为目标,所以最大限度地排除了概率型内容。因为,在概率型的模式下,用户承受的压力非常大,我们想减轻用户的压力。游戏所需的基本的装备都可以通过“打猎”获得,在商店中能花钱买的只有宠物、坐骑和装饰品等道具(也可以用游戏内宝石兑换),这也是我们与其他移动MMORPG差异化的地方。

Q:使用时钟道具的“冥想系统”确实很亮眼,今后有没有计划进一步增加放置类RPG的要素?


因为游戏以奇迹IP系列的老玩家为切入点,他们大部分都是上班族,无法在上班时间玩游戏并进行等级训练,因此我们加入了这个系统。使用时钟道具进行游戏的话,比自动狩猎得到的经验值更高,效率也更好。


为了提高用户的便利性,我们可能会再增加部分放置类要素,但我们并不是完全追求成为放置类游戏。


问:《MU Archangel》台服版先于韩服,两者都有什么不同?

台服和韩服虽然是同一款游戏,但在细节方面会反映不同地区的特征。以《Mu Origin》为例,在中国运营时,曾推出过符合中国特色的服装,而韩服的服装则是根据韩国玩家喜欢的民族服饰制作的。包括在内容更新上,可能推出的时间不一样,或者根据国情的不同会推出不同的内容。

结语

在手游成为主流的游戏市场中,将端游黄金时期的经典游戏移植到手机上的现象仍在不断发生,但经典端游在融合了手游特性后,玩家想要原封不动地感受老游戏所具有的趣味和魅力并非易事。

如今,在玩家品尝过融合了手游特性的“升级版”IP产品,厌烦了手游商业模式后,追求“怀旧感”或许成为了他们对端改手的要求之一。从100%体现原作、上线后连续多天霸榜下载榜TOP1,稳居畅销榜前10的韩服版《跑跑卡丁车Rush 》就能看出,将原作的核心系统和感性如实体现到手机上,这样的产品更受玩家欢迎。

不过,手游发展至今,几乎所有的端游IP都曾被多次改编至手机平台,玩家对千篇一律的移植产品也已产生疲惫感,正如《MU Archangel》团队所说,如何使产品拥有PC端MMORPG的游戏体验,并做出与IP系列手游的差异化,使玩家既有“一见如故”的惊喜感,又能感受到“与众不同的味道”,就变得尤为重要。

这对所有持有端游IP的厂商来说,都是一种挑战,但也是一个再次释放IP价值的良好手段。

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