京歌游戏网
所在位置: 首页 > 攻略资讯 > 资讯新闻

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

文章来源:网络作者:小编沈梦溪发布时间:2022-04-17 14:25:20

《使命召唤手游》国服于2020年12月上线,当时预约下载量墙洞突破2000万,开服没多久,游戏热度就断崖式下降,而国际服确实棵常青树,累计海外收入达13亿美元,比较被认同的说法是其入手的门槛高、社交性差(社交娱乐)和高竞技度(战术沟通),这些已经不符合国内大众玩家的游戏需求了。

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

《使命召唤手游》为何在国内不火?

《使命召唤手游》是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,部分还原了端游《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等内容,于2020年12月25日正式在上线国服,当时国服的预约量轻松突破了4000万,不少玩家表示看着国际服眼馋很久了。结果开服没过多久,国服的游戏热度就成断崖式的下滑,玩家纷纷退游是因为什么呢?

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

有人说是游戏做的完全没有诚意

整个UI界面(用户界面)内容繁杂,各种活动、商店、赛季手册等内容抢着进入用户的眼球,有着网游的廉价感,在各游戏争抢着简化、优化界面的时代,这让《使命召唤手游》)显得特别没有诚意。然后内置的枪匠系统(给各种枪械搭不同的配件的玩法)、被动技能、终极技能、连续得分奖励等交互设计的跟走迷宫一样,很难让玩家短时间内记住各个元素的调整位置,设计的不够简单。

假设新手要打把排位爆破赛,要先点进“多人对战”→“排位”→“模式选择”→“经典爆破”,如果你要更换或检查一下带的装备,还要在这个界面点击“背包”进行调整,最后点击“返回”,再点击开始游戏...

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

也有人表示是游戏匹配机制不行

在游戏中,不少玩家表示,铂金以下匹配到的人机太多了,铂金以上的对局,游戏难度瞬间拉大,从白银黄金局的整图追人杀,到后来被教育的蜷缩在角落里瑟瑟发抖,给新手的内心造成难以磨灭的伤害,从而劝退了大批次新手玩家。

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

还有人觉得游戏还行,但它“生不逢时”

作为一款射击类手游,它没能赶在国内射击类游戏最热的时候来分蛋糕。2017年尾,端游PUBG带火了国内玩家对射击游戏的热情,2018年就正式上线的大逃杀类射击手游,如网易的《荒野行动》、腾讯的《全军出击》和《刺激战场》,甚至第一人称射击游戏的《穿越火线手游》早在2017年4月份上线了,而2020年12月上线的《使命召唤手游》,明显是错过了最热时间点,这就很难再把玩家投入了两年的竞品游戏中拉过来了。(这里由于安卓用户下载量没有什么权威统计机构,故用taptap下载量做个国内热度的简单对比)

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元


有的网友趣味的总结了一下想在国内成为爆款游戏需要满足人们的社交需求要有一定知名度竞技和休闲程度适中

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

确实是挺有道理的,国内手游玩家对游戏的竞技性需求并不是特别高,对从游戏社交中获得满足的需求可能更为重要,这点在《英雄联盟手游》《王者荣耀》两款竞品游戏间的玩家流动中就体现出来了,大家纷纷喊着《王者荣耀》再见,我要重回英雄联盟的怀抱了,最后还是又都跑回王者荣耀处cp去了,毕竟在王者荣耀上的沉没成本太高了。

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

《英雄联盟手游》和《使命召唤手游》,同样是背靠现象级端游IP、竞技性高于市场上的竞品游戏、上线时间晚上几年、带妹和cpdd的社交性不如别人,那连《英雄联盟手游》都抢不过《王者荣耀》,更何况是国内ip影响力更低的《使命召唤手游》呢?

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

《使命召唤手游》又为何能在国外捞金13亿美元

作为同款游戏,《使命召唤手游》国际服于2019年10月1日上市,仅用8个月的时间即达到下载量2.5亿的里程碑。而Epic Games《堡垒之夜》《PUBG Mobile》上市8个月在全球移动端的累计下载量分别为7800万2.36亿,远不及《使命召唤手游》达成的成就。

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

且游戏热度一直在线,2021年12月份单月重回中国手游海外收入前三,总计海外总收入已突破13亿美元。既然游戏是同一款游戏,那造成国外仍持续火热的原因就只能是游戏受众游戏市场的不同了。

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

在游戏受众上,美国玩家对《使命召唤手游》贡献最大(消费占比40%左右),其次是对游戏向来挑剔的日本玩家(消费占比10%左右),第三则是英国玩家,可见《使命召唤手游》国际服在美亚欧地区都有很大的热度。这些地区一直都是射击类端游的忠实玩家,很快就适应了《使命召唤手游》的高竞技性,并且当时国际手游市场上非常缺类似第一人称射击手游,所以迅速抢占了一大批忠实玩家。

《使命召唤手游》为何在国内火不起来?在海外却狂赚13亿美元

《使命召唤手游》的打击感画面还原程度实际上是非常优秀的,其枪匠系统也是独树一帜的设计,游戏上限非常高,但上手难度也高。界面设计影响还是其次,那令人费解的匹配机制和高竞技性应该才是影响其成为国内爆款手游的主要原因。

在射击游戏爆火的几年里,国内玩家早已适应“吃鸡”游戏中,大家聊聊天、搜物资时的闲散些、打架时集中下注意力的“竞技+休闲”的游戏模式,很难再适应《使命召唤手游》这样全局紧绷的对局了。但也相信仍有老玩家还是会坚持在游戏中,毕竟市面上在第一人称射击游戏中《使命召唤手游》还是很能打的(这里都不谈使命战场的大逃杀玩法哈,跟和平精英的热度差的太多了)。

以上就是18183小编分享的“《使命召唤手游》在国内热度”的相关探讨,希望大家看的开心。

复制本文链接 资讯文章为本游戏网所有,未经允许不得转载。
相关攻略推荐
热门资讯
手机游戏
动作竞技
卡牌策略
模拟经营
赛车竞速
街机格斗
音乐舞蹈
找物解谜
飞行射击
体育竞技
生存冒险
角色扮演
关卡塔防
宠物养成
休闲益智
其他游戏
手机应用
视频播放
生活服务
新闻阅读
学习教育
手机办公
运动健身
丽人母婴
网络购物
旅游出行
主题美化
拍照摄影
小说漫画
k歌音乐
社交聊天
其他应用
游戏攻略
龙之谷手游刺客一转光明之怒暗之使徒全解(龙之谷暗之使徒加点)
魔兽世界:玩家将化身为龙!10.0新职业唤魔师8种战斗模式解析(魔兽世界召唤师职业)
剑侠世界手游家族福利 光有技能可不够
明日方舟4-7攻略 明日方舟4-7过关打法通关技巧分享(明日方舟4—7攻略)
《金铲铲之战:双城传说》“极客”羁绊,以小博大不是问题(金铲铲之战双城传说小小英雄)
剑光如霜!《地下城与勇士:决斗》剑影实机演示公布(dnf剑影决斗场)
DNF:深渊异界和团本,你的5000天专属关键词是什么?(dnf一百级深渊任务)
王者荣耀那些被打上演员标签的英雄们,一拿出来就要被歧视(王者荣耀遇到演员怎么骂)
小学生打牌拯救世界?《卡牌游戏Cardpocalypse》简评
《逆水寒手游》一测开放的游戏内容,二测少侠最想看到的职业(逆水寒手游什么时候内测)
精选专题
游戏专题
应用专题