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上线首日免费榜第一,《重返帝国》在内卷的SLG市场走出了条新路

文章来源:网络作者:编辑小飞发布时间:2022-04-17 11:15:05

3月29日,腾讯游戏旗下SLG产品《重返帝国》正式上线,第一天空降iOS同时获得了苹果的免费榜首Today推荐。从行业和用户讨论的热度来看,腾讯天美工作室集团和微软Xbox Game Studios工作室战略合作产品已经平静了很久SLG市场带来了新的变化。


上线首日免费榜第一,《重返帝国》在内卷的SLG市场走出了条新路


当下SLG它是世界上最受欢迎的游戏玩家之一。如何使用差异化的游戏玩法来与头部产品竞争股票市场是许多游戏制造商正在考虑的问题。在《游戏日报》尝试回归帝国后,它发现它选择了最容易想到但最难实现的方式:在游戏玩法、主题和图片性能上进行全面的升级,以满足玩家更高的期望,打破类别的原始边界。

SLG市场之争已经脱离了游戏创新《回归帝国》走出了一条新的活之路

正如前面所说,现在SLG品类在市场竞争中逐渐僵化…

每出一款SLG新产品,竞争的主战场不再是内容是否高质量,游戏是否有趣,而是更倾向于购买竞争,比谁放更多的材料,花更多的钱更无情。在核心游戏内容方面,新作品往往选择关注SLG老用户的痛点,在不调整玩法框架的前提下,纵向减负降低游戏门槛,其实是老旧产品的常见打法。

此外,许多传统SLG产品的行军战斗必须按照系统设置的网格在大地图上移动;团队战斗完全与双方的战斗力和军事价值竞争;战斗只需要一点屏幕,没有替代感和许多其他核心问题没有得到有效解决,这反映了当前的情况SLG固化品类研运思维。

《重返帝国》选择了继续深入挖掘战略玩法的可能性,寻找SLG用户对战略灵活性的基本需求。通过观察《重返帝国》的早期宣传,我们会发现官员们一直强调活一词。这是如何在产品中呈现的?我们发现了以下性能:

首先是基本操作层面的生活。玩家第一次接触帝国时,最大的区别是自由。回归帝国》摒弃了走格子的模板设置,军队可以随时改变路线,甚至实现蛇形行走SLG品类比较少见。

基于对经典战略游戏核心乐趣的思考,融入RTS微操和即时策略RTT(即时战术)战术战斗等,是《重返帝国》的第一次创新。


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蛇形走位演示


《重返帝国》的第二次创新是使真实地形具有战略意义,特别是加入树林可以提供隐形效果的蹲草设置。MOBA类游戏中常见的草丛埋伏玩法融入SLG其中,玩家的部队可以隐藏在大地图上的森林中,而不被对手发现,这也为已经变幻莫测的战略战场增加了更多的可能性,也使游戏中的地形具有战略意义。对于这个行业来说,这一实践也验证了更多类别的游戏特征和SLG整合的可能性,或者给行业创新带来更多的思考。

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藏在树林里,外面行军的敌人是看不见的


除了行军自由和真实地形带来的全新玩法外,《重返帝国》的活也体现在战场上。

在城市攻防作战中,四面城门可以攻击的真实设置使战争局势更加复杂。只有进攻才能以最低的成本赢得城市。面对困难的硬骨头,他们还可以操纵投石机和其他攻击城市的设备,并进行步枪协作作战。当然,守城部队也可以操纵箭塔和其他防守设备进行抵抗,消耗敌人的活力,坚守阵地进行持久战。


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从局部对抗到全面战争,这些设置使整个游戏生存,不再仅仅依靠军队来粉碎数值,而是需要真正思考战斗策略。

值得一提的是,在让战略生存的基础上,《回归帝国》还加入了博物馆游戏,让玩家收集收藏碎片,通过冒险修复宝藏文物,为玩家带来人类文明和智慧。

游戏还与山东省博物馆合作,通过数字技术让《孙子兵法》获得更多玩家的关注。例如,在《返回帝国》中,使用蹲草伏击的生活策略特征与《孙子兵法》合作·《地形篇》中提到的夫地形者,兵之助也活战略思想不谋而合,也能让玩家通过游戏的方式感受到活战略。

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支撑这些新鲜体验的是细节清晰可见的游戏质量

更自由的行军方式,独特的蹲草玩法和立体灵活的战场设计,让《重返帝国》登上SLG牌桌的资本,真正能支撑它在牌桌上玩,让这些创新玩法得到用户认可的基石,在于《重返帝国》的质量基础。

见过给SLG产品角色是否玩动作捕捉游戏?在最近《回归帝国》发布的幕后开发视频中,官方披露的一些信息和数据引起了游戏日报的关注。例如,每个英雄都使用动作捕捉技术,比如酒吧NPC有一种仰头品酒的动作,是由专业捕演员录制的。


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在英雄帝国》在英雄建模中使用PBR物理渲染技术使英雄具有柔软的头发表现和天然粒子效果。很难想象这是一种理论上更注重游戏的方式SLG手游所呈现的艺术效果。


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展示人物建模细节


在整体场景结构上,《回归帝国》也延续了这种近乎苛刻的品质追求。在游戏625万平方公里的土地上,有3500多万面模型和1万座山川,种植了近1000万棵树。从城市建筑到地图上的草地树木,我们都力求达到极致,用动态的光影效果呈现不同季节的天气效果,大大提高了游戏的整体表现,创造了更真实的战场效果。


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此外,基于游戏多文明的背景设置(目前有法兰克、拜占庭、中国和新罗马四大文明),整体设计了22种建筑类型。每一种文明的建筑风格、英雄角色和特殊武器都有自己的特点。例如,中国文明的建筑是明显的中国风格,雕刻着玉柱、红墙圆柱,再加上随处可见的红灯笼,沉浸感扑面而来。


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最后,《回归帝国》在音乐音效方面也带来了很多惊喜。游戏的背景音乐给人一种史诗般的沉重感。当骑兵的马蹄声与士兵的吼声和各种武器的碰撞声交织在一起时,创造真实的战场反馈,也让参与战斗的用户有替代感。

这些看似只是外在的设计,其实是《重返帝国》为战争而战SLG赛道上创造的盔甲利用技术形成质量壁垒,提高用户体验阈值,这是对细节要求较高的竞争手段。

拓宽SLG在类别边界的同时,它为更多的进入者提供了参考

SLG整个行业的共识是类别市场规模仍在爆炸式增长。

据伽马数据此前发布的《2022年中国游戏产业潜力分析报告》统计,目前SLG复合增长率超过25%,远远超过游戏市场的整体增长率6.4%。在这样的背景下,国内几乎所有的龙头厂商都是对的SLG持续投资类别,但真的可以突破,打破SLG市场僵局的搅局者很少。原因是现在SLG固化类别。

不可否认,在用户红利向头部产品集中的趋势之下,借鉴头部产品成功的经验确实能够少走弯路,但刻板的产品生产模式,也一定程度上限制整个行业对赛道潜力的挖掘与探索。如今《重返帝国》这种以创新玩法为核心,技术品质为驱动力的新型SLG产品是打破常规思维的探索。


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上线首日登顶iOS免费列表,仅从用户层面来看,回归帝国的研究和运营思维已经得到了一些用户的认可。可以看出,多类游戏玩法的组合模式可能被用作SLG类别探索未来的参考。

需要注意的是,在当前版本号停滞的环境下,头部制造商仍然保持正确SLG类别的持续投资,将产品投放到海外市场,这也是整个游戏行业的现状。《回归帝国》具有多种文明背景和现实风格的艺术表现SLG游戏似乎已经吸引了海外SLG用户的先决条件。它是否会在国内市场验证后进入海外,也值得期待成为另一种海外热门风格。

结语:这几年,我们看到了SLG该类别具有巨大的潜力,创造了许多行业的热门风格,也是国内游戏的必要场所。现在,我们仍然可以期待更多的可能性。

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