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《Muse Dash》:一款音游与跑酷的完美碰撞游戏

文章来源:网络作者:小编虞姬发布时间:2022-04-15 11:53:11

欢迎关注,获取更多游戏评估信息,不再犹豫是否开始。

前言

《Muse Dash/喵斯快跑是由peropero开发的音乐动作游戏,最初的团队只有制作人和两个大学生,甚至后来加入的主程也只是新毕业的人。俗话说,新生小牛不怕老虎,这三个人用他们的鲜血取得了今天的成就。虽然在游戏开始时,糟糕的优化、频繁的停滞和闪回以及危机公关中的各种风骚操作都很有趣,但幸运的是,随着团队的成长和成熟,加上游戏本身的优秀质量,《Muse Dash》成为长期霸榜TapTap和App Store 爆款音乐游戏吸引了圈外很多玩家入坑。两年后的今天,让我们回顾一下这款非凡的音乐游戏,探索它如何摆脱早期销售的不良困境。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

艺术风格轻松明快

许多音乐游戏习惯于把角色作为卖点,比如爆炸《BanG Dream!》,可爱的二次元萌娘和风格各异的人设,总能有一颗抓住玩家的心。《Muse Dash》也不例外,开场者CG突然抓住了我的眼睛,明亮的色块有很大的冲击力,有点像一种美丽的绘画风格。此外,三个可爱的美丽女孩贴纸,一些懒惰和模糊的眼睛,修长的大腿和一些油光,突然激发了我的购买欲望,非常符合Steam上瑟琴的标签(笑)。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

进入游戏后,三个主角有不同的服装,需要收集角色碎片来解锁。不同的服装不仅有不同的垂直绘画,而且有不同的技能,可以提供不同的奖励。虽然这样做可以提高玩家的粘性,特别是一些新玩家,但在一定程度上破坏了游戏的平衡,一些强大的角色被迫设置在后期解锁,使一些核心玩家不可避免地经历一段时间的刷,当然,这些是题外话,对普通玩家的影响不是太大。此外,在后期的联动中还添加了其他角色,如东方的博丽灵梦。每个角色都配备了完整的配音、独特的动作和台词,并且有不同的游戏CG可以解锁,大大提高了游戏的寿命。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

当然,在真正的游戏环节中,艺术并不松懈,不同的曲风对应着不同的背景,Boss怪物的风格也不一样,与大多数硬核音游戏中的纯色背景和单调的下落按钮相比,《Muse Dash》更有游戏感。可爱的二次元,多样化的人设置和变化的背景是这款游戏成功的基础,动态的立画和略带色彩的色彩CG配音是这款游戏真正走出圈子的关键。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

独特的横板闯关玩法

游戏玩法也是这款游戏成功的关键。简单总结一下,容易上手,难精通。《Muse Dash》游戏玩法有点像太鼓人才,但有一条轨道,成为上下双轨的交互,游戏玩法也很简单,只有两个键,上下;两种按法,长按和短按,相当于普通的音频游戏,一点练习可以很容易地开始。唯一的区别是地面上设置了一个齿轮,然后你需要按下按钮来避免,看似简单的齿轮,但已经成为游戏中最大的痛苦,特别是在困难的情况下,在令人眼花缭乱的音符中闪烁,遇到齿轮也需要考虑更多的步骤,往往会让人们匆忙。这是音频游戏中游戏的创新,也是大多数人嘲笑的部分。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

当然,抛开传统的音游,《Muse Dash》一直反映自己是横板游戏的本质,最重要的是血量,错过怪物,收获不仅仅是Miss和断Combo,更重要的是,血液流失也会在短时间内僵硬。这种僵硬会在瞬间打断游戏的节奏,这在音频游戏中是极其致命的,会造成更大的损失。如果血条触底,收获只是失败,甚至没有分数。如果你只是错过了它,但不是在同一条路上,它不会减少血容量,这为困难的商店提供了另一种策略,那就是专注于某一条路,这对孟欣非常有用。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

此外,在曲子的高潮部分,怪物则会替换成Boss射出的子弹,这更增加了闯关游戏的沉浸感与打击感,尤其是不断击打中获得的正反馈以及通关后的成就感,让单调的打谱更像是一种闯关。多种要素的融合,尤其是当年大火的跑酷元素的加入,使得这款音游吸引了不少的圈外玩家。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

丰富而不断更新的曲库

《Muse Dash》曲库并不豪华,无论是著名的音乐金曲,还是一些轻松愉快的新歌,甚至是一些热门歌曲IP,比如爆款游戏《多娜多娜》OP与东方联动后最近推出的《Bad Apple!!》,《Bad Apple!》还有特殊的黑白效果,体现了制作团队的意图。大众和硬核并存,风格多样的曲库是《Muse Dash》留住玩家甚至持久的关键。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

另外,买断制比曲包制更友好。Steam上史低只需三元本体,打折后只需117元DLC计划通是音乐游戏中的廉价产品。一次购买可以有永久更新的体验,比起几百个全曲包(说你这个浓眉大眼的DJMAX Respect V)良心真的很多。薄利多销的战术在《Muse Dash》上体现得淋漓尽致,再加上不断更新的优质曲库,这样的正反馈促进,使得入手曲包的玩家不断增加。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

一些碎碎念

无论是《原神》还是《原神》,火出圈的游戏往往会引起更多的批评《Muse Dash》,他们总是被圈子里的土著人鄙视。的确,大量新玩家的涌入会在一定程度上带来混乱,破坏原有的净土,但不可否认的是,新玩家会带来更多的活力和活力。《Muse Dash》也许没有那么硬核,没有那么音乐之旅,但它真的让新人接触音乐之旅,了解音乐之旅的圈子。他们会找到更多的核心音频之旅,并努力发挥自己的光和热。非凡的作品永远不会是一件坏事,它们带来的变化和振动,或最初不那么令人愉快的曝光,通常是生活在舒适区的制造商和玩家所需要的。当然,希望《Muse Dash》能够不断进步,也希望音乐游圈能涌入更多的新人,共同守护这类独特的游戏。

《Muse Dash》:音游与跑酷的完美碰撞

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