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万国觉醒丨拓俊京解析(上)

文章来源:网络作者:小编蒲昊发布时间:2022-04-09 11:59:21

五代转盘将拓俊京

很快就会在国服上线了

本期就是为步兵玩家准备的拓俊京解析篇

分析拓俊京的技能

综合评价武将实力并给出培养建议


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


技能解读


主动技能:武人之勇


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


这是一个单体技能

对单体目标造成1700系数的技能伤害

若目标兵力低于30%

则可以对其额外再造成300系数伤害

额外的伤害相比野战

可能对驻防及集结队作用更大

只要打一段时间后

集结和驻防队兵力都会掉到30%以下

这样打出的每个技能都是2000系数了


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


不过拓俊京实际上只能野战

而这个单体系数1700-2000的技能

在大量AOE覆盖的野战战场上

根本跟不上环境


二技能:别武班


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


增加自身所率领步兵单位的攻击40%

并且步兵对骑兵伤害+5%

但受到来自弓兵的伤害也会加深5%

这种加强兵种克制关系的技能

五代中骑步弓都有


万国觉醒丨拓俊京解析(上)

万国觉醒丨拓俊京解析(上)


四技能:死士


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


当部队全部是步兵时

行军速度+15%

并且进行主动攻击的话

每次攻击都有100%的概率

也就是必定会叠加一层死士buff

效果是提升自身的技能伤害5%

持续八秒

此buff最多可叠加八层

提升自身40%的技能伤害

不过每四秒内最多只能触发一次

于是叠满buff就需要28秒


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


这个技能主要的问题

还是叠buff需要的时间

如果对方一上来就围你

那等你叠满buff后也快死了

此时基本是无用的

然后buff最多只能持续八秒

如果断开就清零

必须重新从头开始叠

所以要想尽可能发挥出这个技能的实力

战斗时不能脱战

这对操作有一定要求

而且这个技能伤害增益

还会被威廉无效掉


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


三技能:忠卫&觉醒技能:死力以战


万国觉醒丨拓俊京解析(上)

万国觉醒丨拓俊京解析(上)


觉醒技能是加强的三技能

觉醒后两个技能合并

所以应该综合在一起看

在野外时若受到技能伤害

则有40%的概率使这次技能伤害降低50%

同时对造成这个技能伤害的目标方向

打出一个扇形AOE

AOE系数由四技能死士的buff层数x50

最多是400

同时这个AOE会衰减

此技能每三秒最多触发一次


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


怎么说呢

这个技能就是典型的中看不中用

免伤50%技能伤害数值看起来非常牛逼

然而由于是40%概率触发

而且触发后需要冷却三秒

才能继续恢复概率触发

所以基本上只能对极少的技能伤害有减免

绝大部分都不会有任何抗性

综合起来还不如10%技能伤害减免有用

比萨拉丁这种固定减免30%的差得太远了


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


步入五代的大AOE时代后

团战中各种AOE乱飞

关羽


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


尼布


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


阿曼尼


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


阿尔特米西亚


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


李狗


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


项羽


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


威廉


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


本多


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


甚至埃塞尔也是


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


这么多的AOE意味着不被围殴

也会受到大量技能伤害

被围后更是一轮技能的时间

身上被丢十几个技能

此时三秒冷却时间后

才有40%概率触发的技能伤害减免

作用非常有限

远不如10%固定减免的能力


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


这个技能只在单挑时比较有用

因为单挑时对方的技能输出没有那么频繁

在拓俊京这个技能的处理范围之内

此时三秒的冷却不再难以接受

所以可以提升不少技能伤害抗性

但单挑这种战斗方式

在K2K3中时还有使用机会

征服时代基本见不到

野战都是报团出击

随便一个人都能拉好几队

单挑能力强毫无意义

最后附带的最高400系数的AOE

只能说是刮痧

而且还会衰减

聊胜于无罢

如果这个技能没有冷却时间限制

或许还会很不错



武将简评


拓俊京堪称五代之耻

最大cjb

就比废物苏莱曼好一点而已

但也仍然非常垃圾作用有限

这个将典型的单纯纸面数据好看

实战能力一塌糊涂

40%技能伤害和50%技能伤害减免的能力的数字

看起来很具有冲击性

然而一个要慢慢叠

这需要时间且还不能脱战断开

令一个只是概率触发

还有三秒冷却时间的限制

在团战中还不如10%固定技能伤害减免实用

再配合其主动技能的单体输出

整个将就是为单挑设计的

单挑的设计理念仍停留在二三代


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


这都五代了

还出一个专门的野战单挑将

(步兵集结只能是巴加尔哈拉尔

所以拓俊京不能当车头)

更没有强大的特殊技能

比如阿曼尼觉醒技和巴加尔四技能这种

来和其他将形成固定搭配

只能用于单挑

这在整个游戏环境中

都不会有生存土壤

整体实力非常菜鸡

因此非常不推荐步兵玩家去培养


万国觉醒丨拓俊京解析(上)


拓俊京的搭配等内容会放在下篇

敬请期待

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