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国产游戏的曲折历练,90个小时的八荒历程。

文章来源:作者:发布时间:2022-03-30 17:13:24

 是的,这是对的。这是2021年4月的文章。该游戏已于 1 月 27 日发布,但不再接受审核。我今天说的内容是互联网内容,但它是一个新角度的“聊天”。

 作为一款文字类的修仙类游戏,我觉得近十年来,除了一些盗版手游外,几乎没有出现过《鬼谷八荒》这样的游戏。算上回合制战斗,如《骑士传奇》、《太武画卷》等,游戏风格精良,内容丰富。但是《鬼谷八荒》的存在,老实说,从我的第一视角来看,还是很吸睛的。

 自从二月底了解到这款游戏后,奇遇便有了短暂的空余时间好好体验一下这款游戏。当然,也比不上花费数百小时的人。这次聊天就够了。 

 最好的玩法带来最好的交互性自发布以来,我想这里的每个人都很少看到一款游戏活跃在不同的角落。这就是我所说的“最好的游戏玩法”。

 谈这个其实有点严肃。最好的游戏玩法是什么?

 以下是一些示例,包括《DOTA 1 & 2》、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《怪物猎人》和《我的世界》。有很多像明星一样的游戏。

 虽然有点片面,但这些游戏可以说是最好的游戏玩法代表,其核心是“玩家可以反复玩,减少游戏疲劳,体验游戏的游戏”。游戏的乐趣。在《鬼谷》中,这句话的副标题应该倒过来为“最好的互动带来最好的玩法”。在这个游戏中,玩家可以享受与NPC的互动,随机场景,以及每次不同的起点。请尽力而为。再加上神仙养育系统与三海庆之赤影相结合的文化背景,玩家自己也经历了一段被驱离凡间的旅程。在八荒世界逐渐成为主力的过程中,其中的修炼系统甚至是防止玩家逃跑的重要环节。

 无法想象贴吧老板是怎么想的,让别人的“忠实”妻子成为道友。还有,我看不懂全世界的道友,所以每天都在找故事板。复仇。

 总之,这是一个不朽的修真世界,很现实,但有时不合逻辑。你不知道什么时候会发生奇怪的事情,也没有人会提到你接下来会遇到什么。机会来了。这个极其危险,但偶尔不朽,修养温柔的世界,总能给玩家带来不一样的体验。

 啊……在这方面,最高水平的交互性带来最高水平的游戏玩法。

 故事发布会和喜欢的玩家幸运的是,如果你点击Steam的鬼谷八荒评论页面,你会看到很多玄幻小说的评论。句子很棒,词很微妙,所以我变得更好。我流下了眼泪,有时我在想,为什么这些人没有写出如此出色的文笔?最近最重要的小说,简直就是维兰大会,隔壁的鬼谷和八荒都已经开了故事大会了?

 当然,我不认为这会避开热爱这款游戏的玩家。这只是一个小栗子。

 我不知道我是否知道多年来的错误。这意味着当您在仓库中存储或存储项目时,如果您批量访问它,您可以选择检索它。这个选项有问题。无论您将物品放入仓库然后取出,它都会“翻倍”。

 是的!字面意义上的双倍!

 当我迫不及待地在凌晨 1 点或 2 点正式报告这个 bug 时,一拖二,二拖四,四拖八等等,我先尝试加了一个群,但没想到我加入的所有群Steam 官方页面已满。新的群评没有通过。

 然后我就开始另辟蹊径,亲自和贴吧里大大小小的吧主、游戏制作者自己的“鬼谷掌三”等管理人员聊了聊,但最终还是无济于事。已经是凌晨了,你还不去睡觉吗?

 1小时内无反馈我不得不不情愿地回到前门的游戏,但我意识到我每个月都必须跳过更多的时间,这意味着我被困住了。熟悉鬼谷八荒的玩家应该都知道。它是更新的前兆。 Steam 页面,当然!游戏更新了,那一刻非常震撼。原来,这款游戏不仅深受我的喜爱,还有一群沉默的玩家。

 回头看看不能加的群,大吧主和小吧主对帖子的反应很慢,才注意到。我们这群玩家不是骨干,而是一群为其做出贡献的人。再想一想,为什么会在鬼谷八欢的评论区看到故事发布会的存在,不是因为这款游戏深入人心,而是已经有玩家喜欢它! ?

 突然的“废话”转换这个游戏有什么缺点吗?

 是的!甚至一次得罪了很多玩家!这是3月27日神环系统的启动。

 看小说修炼的人,往往需要对游戏修炼有所了解。当然,这个游戏有很多循环。首先是著名的齐冶区,其次是筑基、结晶、金丹。 ,灵性,新灵魂,转化神。上帝的这种转变存在问题。最初,生产团队计划每月发布一次重大更新,但随后部署了所有小更新。从27号的头几天,张先生突然冒泡了。贴吧 用一点“俏皮”的语气告诉大家,精神都关了。

 这一举动直接点燃了一些期待已久的玩家的心,将他们的期待变成了愤怒。又是喷,又是训斥,一时间贴吧里出现了失控的局面。已经被删了又删不掉的张先生只好删帖,沉默了一会。我想这也是上面提到的“狂热玩家”的反效果。

 这还没有结束。一味地期待,只会给未来带来更好的希望。 27日华神&启蒙开场时,有玩家抱怨自己之前玩的素材的彩蛋没用了(其实没用)。这取决于他们的心理素质。有玩家抱怨打boss太难(其实后来削弱了),也有玩家讨论风摇风格的问题。

 说实话,当时刚出来的各种老大和小精英,都有些超模的味道了。我用980点攻击了350个指法点,攻击了赤身技能、武术技能和神通指法技能。 ,而且心智竟然在不同的秒数内被使用,迷失在小BOSS的各种“梯子”手中,堆积了好几层内部空间,然后才发现必须用最快的方式进入的房间到达boss,最后我玩的越多,攻击的神灵就越多。功率越高……终于踏上了众神之门,但没几个小时就减弱了……几个月前我别无选择,只能回到档案馆并在互联网上寻找指南。 (我不认为我是唯一这样做的人)

 当然,这个乌龙茶踢只是为了玩家的心。此外,不要谈论它。它是对直接发生的事情的主观意识。心态有点强,而且往往我们玩家的耐心就足够了,我只是静静地期待着比赛更加耀眼的那一刻,没有写出一个差评。

 这种突如其来的蹩脚变化让一些玩家实在无法接受,给游戏打了负面评价。

 请说最后一句话无论是跛脚还是爱,奇宇表达的目的都不是“给国产游戏更多的包容”或“国产游戏没有光明的未来”。以玩家身份玩着最近流行的游戏《鬼谷八荒》。

 作为玩家,我们需要让游戏大放异彩。我们在判断无尽的善恶时不谈论它。

 其实这篇文章的标题是评论,但是写的时候想和大家聊聊天,所以中间改了标题改成乱聊,里面的一些常见游戏词组一直没有玩过。这个游戏的玩家可能也不明白。

 如果你真的问我写这篇文章是什么意思,以我上面写的为例。

 “当大多数人热爱这款游戏时,总是缺乏善意和融合。每当玩家和大多数玩家遇到麻烦时,总是缺乏恶意讽刺,有时无法判断整体质量,但你对问题有一个清醒而有力的洞察力。它可能是。 "当然,这并不能吸引读者,但随风摇摆的人还是不少的。国产游戏并非以“鬼谷八荒”家族为基础,但确实发展了惯性。在这里考虑一下。下一场国产游戏大放异彩时,这些小伙伴们还会再风中摇摆吗?

 完成后,您可以考虑剩下的时间。让我们在这里谈谈。我们有七场雨。记得关注我们的小团碎念工坊,下次再说吧。

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