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游戏史上第一个百万销量的游戏,但在中国FC“棒球”中无人问津

文章来源:作者:发布时间:2022-03-25 14:58:18

 今天要介绍的这部作品《棒球》背景丰富,于1983年12月7日上映,全球销量320万套。本来棒球在日本是一项国民运动,但这部作品的发布进一步助长了火,并引起了当时日本对棒球的热情。本作由任天堂出品,与FC同年发售,是第一部销量100万份的作品,开启了游戏行业的新篇章。当然,年轻一代的玩家看到这样的游戏画面会很惊讶吧?但随着老玩家的成长,也只是这样的画面,而当时游戏的火爆是靠玩法,而不是画面。这也可能是当前游戏的内容。不够。但Laoslen毕竟不缺游戏性。 (老漏:图像质量?我们都是关于游戏的!)

 任天堂永远负责!

 本作虽然是第一部体育竞技类作品,但制作清晰,击球、投球、行走等复杂动作都可以通过简单的操作完成,展现了棒球的真正魅力,成为棒球运动的奠基人。本场比赛中的少年棒球选手在所有感动这部作品的玩家心中留下了难以忘怀的印记。

 这场比赛与普通的棒球比赛完全不同,与现在的作品也有很大的不同。体力、命中率等能力值几乎没有区别。球员的名字也大相径庭。很简单,没有什么特别的意义。游戏中的游戏与日本初中生经常玩的棒球游戏几乎没有区别。但它显示了棒球的吸引力。当时FC的功能与现在流行的主机有很大的不同,但当时的这部作品抓住了玩家的心理,能够以日本人熟悉的游戏形式给大家带来快乐。就个人而言,我可以说它在老挝是成功的,我认为这也表明了对老挝工作的信心。一款当时日本玩家不熟悉的游戏可能会成功,但绝对不会。什么被斥责那个时候,市场上几乎没有竞争,说是唯一的竞争也不为过。但Laoslen并没有因为市场而放弃挑战。他制作的运动游戏是棒球,这是日本的一项国民运动。该游戏中的一些缺陷不仅臭名昭著,甚至会影响您。 FC主机的未来。不过本场比赛的表现并没有让玩家失望,为FC的成功奠定了基础。

 在日本,我们至今都在努力练习以赢得胜利,棒球的吸引力堪比美国篮球,所以当时很少有日本人不知道棒球。当时的日本少年自然对这款游戏着迷。如果你输了比赛,你会像输掉正式比赛一样沮丧。周末再次找到你的对手,报仇雪恨。如果你还是输了,这一周我一直在努力练习,期待下一场决战。而那些得胜的少年们也毫不马虎,也不敢沉浸在胜利的喜悦中。因为他们不想输给小伙伴们。而且难度更大,因为这款游戏真的很贴近生活。放弃。痴迷游戏是不一样的,但我想每个人都有相同的经历,对吧?

 在游戏行业首个百万销售额之后,日本逐渐达到了游戏的高潮。主机游戏的新文化深受儿童和成人的欢迎,无论是否是街头商店。世界著名的大型玩具百货商厦均出售家用电器,购买者逐渐增多。

 但是,当时的任天堂和现在完全不同,仍然是一家非常弱小的公司。游戏发布速度跟不上玩家的需求,每个月只能创作一款新游戏。当时的玩家有着尽快玩新游戏的强烈愿望。数以万计的玩家在看到新游戏后不久就购买了它们。任天堂似乎看到了玩家的心,陆续出货了光枪等游戏外设。其他厂商也注意到了这一点,不断地创造新的游戏,拯救了这些当时对游戏充满热情的游戏玩家,最终为未来的万亿游戏市场奠定了基础,为今年的游戏热潮打下了基础。游戏玩家永远不会忘记那些日子的美好回忆。在这样的环境中成长的他,终于在日本游戏行业创下了 100 万台的销量记录。

 简单而严谨的设定这款游戏最大的吸引力在于它与运动规则一模一样,场地与现实世界一模一样。竞技场是一个直角的扇形区域,直角边是区分出界和出界的边线。两边的区域是边界内的区域,两边的线以外的区域是边界外的区域。入界区和出界区都是比赛中的有效区域。内场区域进一步分为内场和外场。内场为方形,四个角各有一个垒,同一水平面尖角的垒为本垒,逆时针分别为一垒、一垒、三垒。内场外侧是外场,场内没有障碍物。场地大小按实际比例压缩(内场两侧垒间距离为27.43米;投球板前锋中心至本垒尖角距离为18.44米。线后和线外距离至少18.29米,界外有效打球区,左右本垒的尖角至少76.20米,当然这些球员必须在比赛中体验。

 根据实际比赛规则,比赛有严格的接球区、击球区、击球区、跑垒区、击球区、限制赛区线、本垒打线等。玩家的服装与实际游戏中的完全一样。这样一来,玩家的现场气氛就被营造出来了,玩家参与比赛的热情更高了。当时功能有限,但在屏幕上什么都做不了,这体现了游戏性的重要性……这款游戏不仅为棒球比赛奠定了基础,也为体育比赛奠定了基础。它也是一个开创性的工作。它为未来的竞技游戏指明了道路。对于我们中国球员来说,可以说是传授棒球规则的指南针。

 现在又看到了这个游戏,心里有很多感慨。这款游戏在日本取得了巨大的成功,但在我们的国家,它是一个模棱两可的作品,远不能或根本不能与超级马里奥相提并论。有些人知道。毫不夸张的说,当时没有盗版卡的人会玩这款游戏,也没有人会为这款游戏买卡带。如此优秀的作品之所以在日本不被称赞,是因为日本和日本的文化差异。毕竟中国打棒球的地方很少,很难有机会体验这样的运动。如果今年的比赛是乒乓球而不是棒球,我想这在中国会很受欢迎,对吧?

 总之,如果你想“怀旧”,体验一下老人的力量,这款游戏还是值得一玩的。回到FC时代,和小伙伴一起体验最大的快乐!

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