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王牌战士:多尔玛镇地图攻略分享,易守难攻,抢点十分的重要

文章来源:网络作者:小编秋枫发布时间:2022-08-14 17:54:29

多尔玛镇算是王牌战士中的较大的地图了,所以了解地图十分的重要,及时和队友交流,防止敌人出其不意的绕后,造成团灭就很难打了。多尔玛镇因为地形原因,据点在桥上,360°全方位无死角,据点外的任何位置都可以攻击到点里的人,所以这个图属于易守难攻,抢点十分的重要。

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由于据点过于暴露,狙击手的站位也变的随意和多变,突袭无法第一时间找到狙击并击杀掉。无法快速解决掉狙击手,据点里的重装也站不住,所以这张地图其实也是狙击手与突袭选手之间的博弈。

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当然,队友之间的交流也十分的重要,但随机匹配到的队友交流起来都会有一些误差,我总结了一些多尔玛镇狙击多活跃的位置,和突袭选手的进攻路线,以及队友之间交流专用的语言。

长板桥(对狙的一个点)

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房区(两个狙台高点)

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点里

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桥洞(据点下面的血包总能碰见残血)

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正门车后面(狙点之一)

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除了这些当然还有许多细节点位,还是需要自己去发现。地图里的血包位置非常的关键,每次火拼后都会去寻找补给,所以了解地图各个位置的血包是十分重要的,预判敌方吃完血包后的进攻位置,找到敌方的视野盲区,再一梭子带走。

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(图中号就是血包)图中的血包比较多,准确的记住血包的位置,可以让自己在关键的时刻保住小命,甚至来一波反打。

地图分析

这张图虽然总体还是左中右布局,但是比起典型的对称地图来说稍有不同。因为中路据点是一条狭窄通道,比较宽敞的下方长廊却是只是一条挨打路。

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我们先看房区,拥有补给点和二层塔楼的良好狙击位,而且对于狙击手来说非常得天独厚,因为它的狙击点天然隔断比较多,造成狙击位可选取位置比较多,掩蔽物丰富,如果点位合理甚至不可能造成敌方狙击手对峙互射的情况,是非常安全的点位。而从这个塔楼向中路行动反倒不会引人注意,又是一个突袭选手行动的好去处,这个路线可以跳下长廊绕到桥面敌人身后的位置或者直接到达据点,。所以走房区不管是狙击还是突袭都是非常适合对据点打击的位置。

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现在来看长板桥的位置,并不多的障碍物和能通向对面的长板,与其说是一条突破点不如说是突袭绕后用的点位,也有比较灵活的狙击手会在这种非常规位进行狙击。中路则是光明正大的一条直线,除了正面出口被大块掩蔽物遮挡了之外堪称通透,简直是狙击手狙击的乐园。所以这张图总的来说考验的是双方的突袭切后能力和狙击准度和自保的能力。

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狙击玩法

首先我们先讲这样地图常规的几个狙击点位,房区狙点(没用狙击手谅解一下哈!)

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中路狙点(双方都只差一枪了,第一个人头花落谁家呢!)

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长板桥

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非常规狙点

1、长板桥旁的墙壁上(狙击只有猎手可以上去,还有蝶,魔炮也可以上去)

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玩法:利用猎手的钩索对准图中的那个位置(石柱中间突出的部分)

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2、中路楼房突出的墙壁

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玩法:也是只能猎手通过钩索上去,可以通过前面的板子让敌人难以发现。

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3、房区狙点旁的墙壁上(这个任何选手都可以上去)可以利用广告牌来抵挡子弹并且拥有透视,敌人看不到你你却能看到敌人。首先站在窗口位置,然后跳到墙壁突出的位置,然后再往前跳就OK了

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亲测:敌人在他们那边根本打不到你,而且还发现不了你,腿露出来也打不中。(但可惜的是不能穿墙,需要你露出来打敌人)

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像非常规狙点1,太高了打不到怎么办?

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近距离打不到,可以远距离打嘛!

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突袭玩法

侧翼绕后切入,方法1:房区绕后(是小丑的话记得开起隐身)(对面贴墙那个桥)

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(提前放好侦查,确定只有一个狙击手)

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(找准时机给他一斧子)

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(狙击跳窗也不怕,侦查提前知道他的逃跑路线)

方法2:长板桥隐身绕后切中路狙击

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如何把切后的效率提高?

答:卡复活时间,因为据点占领这个模式每次复活都是整体复活并且有30秒的间隔,如果刚好利用这个机制,在复活时间刚过,将其击杀,是可以让他在观战席上呆上20多秒,5打4甚至更少的局面出现,那不是稳赢的游戏吗!就算击倒也可以卡的巨熊和爆风,最后两秒击倒他俩,可以让巨熊先回血,控制好他的血量,等时间一过再一梭子送他上观战席。爆风则是击倒后让她自生自灭咯。

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重装占点

说了如何切后,如何防止被切,那如何占点呢?那些队友都不占点怎么办?我推荐大家用巨熊占点,巨熊可以说是近距离单挑王,高额的护盾还有回血技能以及他2喷子一个脆皮小朋友的武器可以说是真正的刚王。

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废话不多说,首先观察据点情况,如果进点后有人打你,根据敌方一枪的血量,判断是否是敌方狙击手攻击你,如果是先躲起来,听到游戏里队友的英雄语音“发现敌方狙击手”等2秒进点,如果掉血没有那么快了,就说明我方突袭正在追捕敌方狙击手。再听到“敌方狙击手被消灭”就可以好好占点了,近距离无敌,远距离采用秦王绕柱。

占到点了,如何防守呢(躲在据点下的楼梯处)

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(然后用侦查观察敌人是否准备进点)

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总结

不同类型的英雄,进攻方式也不同,但从正面进入是吃伤害最多的位置,所以我推荐多从侧翼进入,或者绕后先解决掉对面最具威胁性的英雄后再去占点。重装英雄要先拉近距离再进行输出。游击突袭要以杀人为优先,不然头铁强行进点只能当成活靶子。狙击压制要采取视野优势在制高点居高临下,将进点的敌人通通消灭,同时保护自己以免被切。

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