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DOTA2:匹配机制又有大改,天梯组局门槛变多,低行为分直接捂嘴(dota2普通匹配对天梯的影响)

文章来源:网络作者:小编阿龙发布时间:2022-05-13 13:11:39

10月11日,V社再次推出了匹配更新,距离上次天梯更新不到一个月,看来V社想要优化匹配机制的决心相当坚定。由于没有特别声明,所以这次更新对普通匹配应该也有影响。

DOTA2:匹配机制又有大改,天梯组局门槛变多,低行为分直接捂嘴

我和你们开过玩笑么?

据V社统计显示,自实行"核心、辅助"双分系统之后,出现了很多大马拉小车恶意组队上分的玩家。这些车队的恶意捕鱼行为给其他玩家的游戏体验造成了十分恶劣的影响。为了解决这一问题,V社把和超凡、冠绝玩家组队的低分玩家也视为超凡、冠绝水平,增加他们的游戏难度,或让他们自相残杀。是时候让这群安逸上分的玩家感受一下被吊捶、被恶心的滋味了,V社干得漂亮。另外,组队最大分差现在已由2800缩小为2000,虽然允许差距仍然很大,但是在考虑到有玩家只是偶尔抱大腿、带小弟,所以没有一下子缩减太多。

DOTA2:匹配机制又有大改,天梯组局门槛变多,低行为分直接捂嘴

我现在和你们一样强?

以后5排只能打5排。旧机制下特别容易出现"4 1打5黑"的对局情况。这种局面对那个落单的玩家来说有时很不友好,最常见的情况就是4个人讲着方言在公频里嘻嘻哈哈、把另外一个队友当工具人。这会给落单的玩家造成很大困扰,关麦吧,想交流,不关吧,那4个人是真的烦,难受。

无论是组排还是单排,都不会把分最高的玩家排成辅助。这项改动除了会影响那些特别擅长辅助又很想和朋友一起的玩家,其他负面影响几乎为零。重点是更新以后,就再也遇不到借口自己分高和别人换位的玩家了。不过今后想靠辅助分登顶天梯第一,似乎只能靠其他玩家掉分了呢。

天梯奖章重回5星时代,新奖章系统将引入掉星机制,"不打等于上分"的时代已成过往。V社设定的掉星机制考虑得十分全面。最直接的作用是能真实地反映玩家的水平,其次是扼杀追求虚荣的买号玩家的欲望。另外奖章星级制度还加入了1级缓冲的机制,假如5星掉到了3星,但是实际显示的奖章是4星。我觉得V社是考虑到玩家掉分肯定会有队友表现不佳的一部分因素,为了合理展现玩家的实力,才留有1级缓冲。

DOTA2:匹配机制又有大改,天梯组局门槛变多,低行为分直接捂嘴

天梯奖章也要怀旧

赛后总结添加了新内容,固定了玩家展示序列,更换了新的组队标记。现在,赛后总结下方中央的位置出现了"平均匹配时长、最长匹配时长"信息,我们可以结合自己匹配完毕实际消耗的时间,判断出在这次匹配过程里,自己是否得到了服务器的重视。如今的玩家赛后展示序列,固定按照1-5号位的顺序从左到右排列,并通过在英雄肖像左上角添加标记的方式指示开黑玩家。虽然这个改动无关痛痒,但是那抠搜的小标记实在是不易辨识,尺寸小也就不说了,还没有对比色,V社不应该呀。此外,赛后总结还会显示玩家行为类型。我想之后V社会通过这项数据再结合玩家举报,分析应该对相应玩家做出何种处罚。

行为分小于3000的玩家不配交流。今后,行为表现较差的玩家将无法向队友施放负能量,这些神经更为敏感的玩家将再无还口之力。可以预见的是一定会有玩家把语言发泄不出的怒火转化为行动,不过只要他们敢做,等待这些玩家的结局就是继续扣除行为分直至封禁。

DOTA2:匹配机制又有大改,天梯组局门槛变多,低行为分直接捂嘴

说啥话呀,憋着呗

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