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流放之路:1.15削弱版本下的将军吼刀刃乱舞攻略(流放之路刀刃乱舞吃哪些伤害)

文章来源:网络作者:小编三毛发布时间:2022-05-13 10:44:48

流放之路:1.15削弱版本下的将军吼刀刃乱舞攻略

制定一个将军吼刀刃乱舞的策略。

1 构筑原理

首先,我们围绕一块技能石构建一整套bd。

将军吼General's Cry。

这是一种战吼技能,嘲笑范围内的目标,然后牺牲旁边的尸体,生成类似救世主剑特效的恶棍,使用触发宝石连接的主动技能。

通过基石天赋召唤部队Call to Arms,使战吼顺发,不会打断其他动作/技能,但由于所有战吼共享cd,因此,我们只能一直使用这种战吼。同时,战吼速度的属性将完全无用。我们只是可以找到一个软件,或者一直使用技能cd就用。

在天赋树上搜索战咆哮的冷却时间缩短了。我们可以看到野蛮人从左到右出去,包围着5个球,减少了cd天赋,最右边的收入比较小,所以不点。

我们可以得到30 12 12 12 12 12 12=129%的减cd。

流放之路:1.15削弱版本下的将军吼刀刃乱舞攻略

技能石将军吼的质量,只有普通质量降低cd我们需要(每一点质量)0.5%减少cd,正常的20质量是10%cd)。

技能石等级最大的提升是召唤反派从1级减少45%到20级减少36%相关技能的伤害。因此,将军吼技能石升级到21/23是有利可图的。

同时,我们使用传奇便宜货红刃盾(redblade banner),50%战吼cd 80多血量 非常重要的,无限战吼能量,将战吼后的特效拉满。

因为将军吼是所有的战吼技能cd最短技能,全等级4s,带入4团减cd星团,20/20品质技能石,我们有129 50 10=189%的战吼减cd。

代入公式,4s/(1 189%)=1.38s 一次将军吼。

游戏流放之路,一般是最难用的,技能形式最恶心的技能,往往伤害最大。

在这些技能中,我们看到了需要站立不动叠层数的半远程技能刀刃乱舞?(blade flurry)。

该技能是攻击速度越快,层数越快,每层可造成20%以上的伤害,同时在第六层爆炸,造成一次以前的伤害。技能本身也有基本的伤害。

20级技能石,造成45%的伤害效果,45%的攻击伤害,75-113的点伤。

在满层的引导下,我们可以造成6层爆刀2.66双武器伤害。

(wiki公式)

流放之路:1.15削弱版本下的将军吼刀刃乱舞攻略

但因为小人只存在0.6s,要想满层爆刀,我们需要有10多个攻速,在目前的版本中,比较困难。

最后,由于战吼需要消耗尸体,我们选择在鞋子上使用旋风切割的连续和可移动技能。当连接技能石引导时,我们释放(1级)亵渎技能(1级),在旋转时产生尸体,并卡住战吼按钮1.38s5个小人用胸甲生产5个小人。6l他们会引导刀刃跳舞0.6s,并消失了。我们不仅是旋风斩的近战角色,也是类似召唤的法师。

2升华选择

暴力的升华,闪电战,20个疾电球,40%more攻击速度降低160%。

自杀头属性约为1/3。

因为我们,战争使者1.38s你可以咆哮一次,所以你可以长期使用技能(berserk)。

同时,将军咆哮的恶棍的攻击被认为是一种全面的攻击,所以我们可以把这个作为常驻50more伤害。

血肉之章,简单无华40more伤害增加,伤害增加10%。

由于设备成本的限制,我们的入门套路暂时不会选择最终的毁灭仪式线,但我最终会谈谈ninjia看这个套路。

3盗贼选择

在早期阶段,女抗线,爆伤都很值得2点。后期根据自己的进度,选择是否换成2点天赋。

4装备的搭配

武器篇

将军吼技能在初期拿到战吼盾之前并不好用,赛季初期一个满的roll本赛季国际服第二条盾牌我是12c其实除了高血量,其他最重要的属性都是固定的,所以即使是最垃圾的盾牌也可以。

红刃盾35级可装备,武器从任何高速单手开始,或用盾牌猛击。直到58级,尽量挑一个dps,一个高攻速的文字(Ichimonji)。

将军吼需要的是尽可能高的攻击速度。离攻击速度10越近,可以叠的层数越高,超过10层,没有收入,但不到10层折叠到6层,不能享受全层的暴击是无用的。

通常的版本,光是这套主副手组合,就可以完成红图,但这个版本可能不够看。

你可以看到黄色武器,攻击速度1.8以上,dps400单手左右,约1e最好左右捡漏。

流放之路:1.15削弱版本下的将军吼刀刃乱舞攻略

再进阶是比较毕业的武器,悖论;

首先,悖论相当于多少dps的武器;

悖论不看属性,只看双点伤;

26.4-104.4点伤 总计秒伤(26.4 104.4)/2*1.2=78.48dps。

6.5%的暴击;

1.3的攻速;

让我们稍微看看未来全身的点伤情况,根据最低限度roll;

戒指,项链3件金装;

戒指10-16 *2 为20-32;

项链18-30;

腰带,线圈 1-15;

他们相加为39-79 打上20品质(*1.2)=46.8-94.8;

自杀头 40-60;

技能石20级 75-113;

如果我们买一个中等的线圈roll是的,下限少33%,上限多37%,打20质量后下限少39.6%,上限更多44.4%。

所有点伤(46.8 40 75)*(1-39.6%)-(94.8 60 113)*(1 44.4%)=161.8*60.4%-267.8*144.4%=97.72-386.7。

不算武器上的点伤,最后dps约为(97.72 386.7)/2=242.21再乘以攻速1.2。290.652的点伤。

合计秒伤(26.4*60.4% 104.4*144.4%)/2*1.2=(15.9456 150.176)*0.6=99.67296。

也就是说,我们选择了一个没有任何属性,只有两倍伤害的悖论,我们有一个290 100=390dps。6.5基本暴力的单手武器。我们只改变悖论,用攻击速带代替q的230dps悖论来看。

不算武器点伤242.21*1.57=380.2697。

59*60.4%-235*144.4% /2*1.57=35.636-339.34/2*1.57=294.35616。

近675 相加可怕dps假如你身上有更好的单手武器roll值,更多的点伤,比如手套,两个戒指基底,突破700并不难。

25ex的 物理700dps 6.5暴击单手细剑,真是超值,难以替代。6t1这个赛季我搜了那种镜子剑。743.9,攻击速度也比悖论好。所以镜子悖论不存在,黄装更强。

因为这个版本的小黄瓶基础暴没了,暴击悖论的收入还可以。32%的暴击词相当于8.58-6.5=2.08基础暴 类似于连续增加暴击率的宝石。22%攻击速度条,相当于50 攻击速度 类似于连续快速攻击宝石。

遇到金怪,boss 15攻速,相当于15more攻速,大致相似0.7攻速词条。盲出血中毒,用处不大。

20多穿几率,大概相当于3个天赋点,属于最好的第二属性。命中相当于一个t2的命中。

其他与物理无关的东西都没用。触发一级血怒的,尽量避免。技能石本身的21/23属性要好得多,同时玩boss覆盖更全面。

项链

便宜的话,有西里项链。

命中,物理点伤、爆伤、高敏捷性,减少光环蓝耗保留(应节省税后102蓝),但对于缺血bd更糟糕的是,我建议你可以在早期阶段来,如果敏捷性不够,附魔一个便宜的敏捷 击中附魔,可以使用很长一段时间,直到你找到一个你买得起的黄项链。

最好是敏捷/智力基础

T1血 T1爆伤 最好留下一个后缀附魔来减少蓝色的消耗。或者把蓝色的消耗留给戒指。

如果附魔,前期随便有几个补油,敏捷。中期附魔清晰,这一点在女巫出门右侧。效果是40%的引导技能免晕,减少3点引导技能的蓝耗,增加25%的引导技能伤害。

涂上这个,配合中星团40%的引导技巧,或者比如鞋子衣服上的概率,珠宝上的无晕,引导时100%无晕。后期可以根据自己的装备,附魔爆伤或者诅咒 1。

戒指

黄戒指、补血、补抗首选t1物理伤害不能少。有钱的话,脆弱的诅咒/刺客印记,混乱的抵抗力。

都是很好的属性。因为需要2000多次命中,项链手套戒指需要拔出两个t1命中。而且悖论需要210多个敏捷性,也要综合考虑。

后期特别有钱,可以考虑用钢环基底代替一个,当然这个装备的抗压性更大。

腰带

这个版本的线圈很便宜,一个roll值得一个好的线圈,双瓦可以在早期节省。因为太便宜,建议一步到位。记住项链腰带戒指20%的物理或攻击质量,提高了很多。还有一种流派是超后期,武器换成了700把单手剑,腰带是红球的3倍。

因为三倍的伤害会覆盖两倍的伤害,所以使用悖论有点损失。不能绝对说这条腰带一定更好,但它确实是一个变体。

从0开荒初期,我推荐裸奔。宝石正好是我们需要的,相当于6l还能堆很多物理格挡,可以用来存一个e换6l高血量黄衣服。

然后选择自杀头。自杀头的属性对于近战,尤其是悖论流派来说,确实是一个巨大的伤害增长。红图以前不用特别在意生存。bd,刷图靠勇气和死亡释放传送门。

中期伤害感觉溢出,可以换个将军吼多个弟弟附魔,然后弄个黄头,补血补抗,还可以用矿石弄个周围减少物理抗。bd缺乏基本属性。自杀头25的全属性其实很难替代。

大后期我看ninjia有一个流派,多连头,类似召唤。基础爆3%,低血。30伤害%以上,20级增加范围,鞋子在这个套路下面。

手套有很多选择,比如黄色手套,攻击速度点敏捷,击中血量抗性,近战伤害基底20%,相当于一个半路过的技能点。

有诅咒,有基本的暴击和杀戮。它属于需要围绕手套搭配其他设备的设备。我建议先换衣服,然后换手套,然后诅咒戒指,达到两三个诅咒。

根据这两个项链和另一个戒指,军团手套是一个相对便宜的诅咒和基本爆炸组合,血量和阻力也很好。

如果刷图舒服,现在很多人用诅咒爆炸手,上面的血量和智力都很好用。后期换成贼贵的双瓦,诅咒/基础爆。

衣服

前期裸奔头,或升级白袍。然后因为主宝石是3红色,衣服6l其实很好买。

任何高血量、高抗性的使用。后期是诅咒 1,基础爆炸更重要,然后100%以上的高血量,混沌抗性,免晕,100%免疫反伤,哪个便宜买哪个。

我觉得伤害肯定是双诅咒,但是基础爆这个版本更重要。

鞋子

这个流派大多触发尸体,用旋风斩-吟唱释放-亵渎。对于近战来说,更重要的防御机制是保护身体。在早期阶段购买血量移动速度耐药鞋。

四连护体技能石

在此基础上,中期有前缀xxx等级护体辅助词缀的鞋子,这时候就可以多一连灌注引导吟唱时受伤减少8%。鞋子上也有百分比免晕,百分比免疫异常效果。

连接上面的多连头

这个时候,如果我们放弃血,选择走掉尸体的鞋子,那么我们就可以一直移动,而不受旋风斩放尸体的限制。

整体转换思路

上赛季新加的宝石,半血时血量百分比受伤,5000血量250点左右受伤。然后我们保留了一半的血,多连头低血30more伤害生效。

我们可以考虑把头变成主要的输出技能,而不是旋风切割的触发技能。1.38s一次的战吼,我们天赋再不走上面的攻速球,转而走下面怒气。

你可以用多连头和新技能来激怒漩涡。虽然我没有这么豪华的设备来做实验,但想想看。tmd有没有好脆?也许这种套路只是ninjia战神罢了。

但是这双鞋除了没有血抗外,还可以用旋风斩-护体-灌能吟唱-斩杀,把斩杀放在这里也挺好的,看你其他部位的血抗不给力。

技能石连接

主连接(胸甲)

2不能动的技能石,将军吼,刀刃舞,一红一蓝,都是普通品质21/23最好的。因为爆刀机制在这里,这个版本不到10,pob看6层爆刀dps没有意义。因为和本叠不到那个时候,反派就消失了。

因此,可以考虑快速攻击宝石(将军吼叫不辅助多重攻击),不要购买或减少cd那个品质,因为你的辅助技能是辅助刀刃乱舞,而不是将军吼,那个减少cd将军吼不能吃。

21/23的正常质量是最好的,其次是几个备选项。

1 近战物理伤害/觉醒版本 49more近战伤害/10less攻速。

2残疾/觉醒版 39 more近战伤害。

3磨炼辅助 59more 近战伤害,15less攻速,34inc 范围。

4集中效应 39more 伤害 30 less范围。

5 穿刺辅助 60穿刺概率 38穿刺效果。

6 提高暴击概率 2基本暴击。由于智力不足,可以达到10级和90级。

在这些宝石中,根据自己的悖论是否有攻击速度,选择首先让攻击速度达到10。(可以是狂战到10,也可以说是战斗boss插图腾到10)。

其次,看看你是否有办法去除穿刺宝石。当这颗宝石可以在你的其他地方装满100%的穿刺时,只有大约20more伤害(估计38穿刺效果不一定准确,但肯定达不到其他宝石效果)。

最后,根据导入pob计算哪套伤害高。

其中,磨炼的范围和集中效应的范围对清小怪影响很大,范围小。再加上狮吼药,很容易清除怪物。

其其他连接中,我们为光环感到骄傲、尊严、岩石和肉类。一般来说,我们不会把嫖娼的机会放在恐惧的旗帜上。35%的血液和沙子无法打开。剩下的1级血液回流光环与3相匹配取决于个人搭配。

走路因为攻速快,我喜欢大跳 快速攻击,有喜欢钻或者盾冲的也很好。单独的血怒,回城,或者死亡释放回城。防御向可以选择瓦尔熔岩盾,或者受伤不朽。我发现瓦尔优雅的躲闪是非常明显的生存手段。

瓦尔先祖战士长 先祖卫士 多个图腾,其中先祖卫士的攻击速度,对于我来说,没有攻击速度悖论boss攻击速度到10是非常重要的。相反,我发现大多数时候没有必要增加伤害,包括旗帜,伤害就足够了。

星团推荐

大星团

如果是物理星团,那就是选择最大化伤害。如果是剑盾星团,可以追求穿次的概率,去掉穿次辅助宝石。

中星团

记得用75多星团洗暴徒思维,虽然是1.38s一场战吼,也偶尔会断球,但上一个就可以了。

恶灵嚎叫,提供威胁;根据地图,整个猛攻,这三个功能是收入最大的。

然后攻击性内奸,防御性警戒嚎叫。我推荐多种警戒嚎叫来提高护甲效果,并配合药剂 天赋 本身的高护甲 熔岩盾来改善自己的生存。

然后可选星团,如诅咒基础,诅咒目标杀戮;例如,如果你继续唱星团,旋风算可以选择避免晕倒,增加灌注效果。

传奇星团,一般推荐一个小奇塔弗的技巧,叫将军吼的时候回血回蓝。小星团,我最近看了178篇帖子,推荐吸血上限。用永恒珠宝,吸血减伤,然后用吸血击回,感觉很靠谱。

或者被打给红球,反正不会出错的星团,但是技能点很紧。

药剂组合

虽然黄瓶被切成狗,但还是要带的。40%的伤害加上怪物站地面的伤害增加,还是很强的。这个版本对于暴击瓶和附魔效果的增加非常有力boss瓶子。可以加280%以上的暴击,非常好用。10more,买满roll不贵。血瓶解血,顺回。

大香蕉,效果结束后充满血液,非常舒适。其余的解冻,异常的自己根据不同的装饰,经常改变。虽然这个版本的游戏并不有趣,但很多bd因为大刀不能玩,但是装备,比如项圈,便宜多了,让像我这样的轻玩家能接触到更多的套路,挺好玩的。

还有这个bd最需要改进的几点

1 清图不干净,最好诅咒爆炸手;

2 虽然跳得很快,但跑得不是很快。有猎头,清图舒服;

3 防御面,真的很容易猝死;

也许元素很容易堆满,但我试图用护甲来抵抗元素,物理防御已经成为一个问题。

怕混沌伤,怕持续伤,带自杀头,怕出血。我觉得178哥的吸血减伤可能有效,但好像看了他的介绍,还是会不小心死去。诅咒修改后,遇到时间诅咒图,慢慢不舒服,其他诅咒图容易被秒。

希望大家能讨论一个更好、更顺利的解决方案。

「链接」

                                                                                                                                                                                                               
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