在《怪物猎人:世界》的画饼节目宣布游戏将在黑龙之后停止更新,重心转到新作的开发上去时,玩家们都以为是《怪物猎人:世界2》。毕竟这一作卖的这么好,PS4和PC平台双丰收,系列销量最高的游戏没有理由不推出续集。
然后宣布NS怪物猎人:崛起。怪物猎人系列终于离开了任天堂的平台,登录了PS4一个高清猎人来了,现在又回到了性能差的任天堂Switch上。作为系列最新作的画面甚至还不如几年前的《怪物猎人:世界》。
但正在宣布登陆PC之后至少有高清材料补丁供应PC玩家使用的,至少不用看糊到的模型。
但问题仍然存在,登录PC后高清化只有贴图和材质,光影优化,分辨率波动4K拉,还支持宽屏显示,画面似乎没有问题,其实问题根本没有解决。
NS由于功能原因,同一屏幕上可以显示的内容不多,所以《怪物猎人:崛起》也适应了同一屏幕上的植被和各种场景细节,以迎合游戏机的性能。NS玩起来很糊,不在乎画面内容是否丰富。我看不清楚,但是到了PC这个问题会被无限放大。
高分辨率加持下,屏幕中只出现了一片光秃秃的植被场景,几棵小树几棵小草,材质是有补丁打上去了,那环境植被茂密的程度咋办呢。
即使怪物猎人是一款专注于动作的游戏,对图片的要求也没有其他观看风景模拟器的游戏那么高,但至少要有一些诚意,对吧?退一步,定价不能这么离谱吗?
目前在Steam标准版《怪物猎人:崛起》的定价是396元,已经超过了Steam绝大多数3A游戏。拿着比3A烂图卖比较3A更贵的价格,是不是有点过去了。说卡普是空的,隔壁的怪物猎人:世界更有良心,即使首发价格是300元,更不用说怪物猎人:崛起和世界冰原的黎明DLC,价格大概是300 ,和你一样NS图片游戏卖700多元吧?