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年度大作《地平线5》让我崩溃!除了闪退到底还有哪些槽点?

文章来源:网络作者:小编舒樱发布时间:2022-05-03 14:18:17

近日,又一款游戏获奖IGN满分荣誉被称为开放世界赛车游戏的巅峰之作。同时,它也是微软的几大支柱级别3A其中一部杰作支撑天Xbox独家阵容。我相信小雷在这里说,很多玩家都猜到了今天要评估的游戏。是的,它是极限速度:地平线5,这是当今赛车游戏的顶级存在。


然而,这种评价是不同的。小雷将从赛车游戏新手的角度分析这款顶级赛车游戏是否适合从未接触过这类游戏的玩家,是否适合赛车游戏的苦手,或者这款游戏是否适合只玩过卡丁车游戏的玩家。


这一次的评测,小雷将讲一讲评测这款顶流游戏的艰辛和痛苦。


视听盛宴驾驶


作为赛车行业的败类,小雷曾经像旋风一样在无数游戏中驾驶汽车。压线闯红灯撞路人很常见。由于缺乏驾驶天赋,驾驶游戏体验从来都不是小雷关注的焦点,但在玩了《极限速度:地平线5》之后,小雷已经完全改变了驾驶体验。


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与历代的极限赛车:地平线相比,这一代的创新并不多。整体框架仍然是大世界的赛车比赛,新的嘉年华设计包含了车辆销售和改装的功能。但总的来说,这部作品还是稳中求进,并不急于做新的设计。


这部作品最大的变化就是把舞台搬到了异国风情浓郁的墨西哥。复杂的气候和地形可以让很多玩家沉迷于翻山越岭。与此同时,《地平线5》增加了一个具有代入感的动态气候系统。游戏开始时,玩家可以看到沙尘暴的场景。随着沙沙声环绕着玩家的耳朵,穿梭沙尘暴的冲刺感似乎溢出了屏幕。


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更不用说驾驶体验了,作为马里奥赛车的玩家,小雷能感受到真正驾驶带来的体验差异。然而,由于小雷在玩耍时使用键盘操作,很难与游戏手柄相比,毕竟,游戏手柄


如果你是一个卡丁车玩家,他必须在直道上漂浮两次,最好在这个游戏中忘记这些操作。有时候,松开油门键,老老实实转弯,比酷炫优雅要真实得多。


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另一方面,由于墨西哥独特的城市风格和自然风光,游戏的每一次驾驶体验都相当舒适,玩家不仅可以在开阔的平原上奔驰,还可以在丛林地貌中涉水越野;你可以在山上跳跃,也可以在阳光明媚的海滩上感受到细沙的触感。


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只要你玩极限赛车:地平线5,基本上就等于去墨西哥旅行。随着汽车引擎的轰鸣,这种探索世界的替代感是普通赛车游戏无法比拟的。游戏对汽车的研究和设计有很多细节,比如赛前的调整改装,细化到轮胎位置和制动装置,每次调整都有精细的价值。如果玩家对汽车有详细的研究,这些调整会最明显。

比如在官方预告片中最后一次亮相的赛车梅赛德斯奔驰 AMG ONE就适合前侧1.8、后侧1.6胎压与齿轮设备相匹配4.67最终传动比,这样的设置将保持漂移和加速处于相对平衡的状态,前后轮的差异可以使漂移更加平稳;推荐前10和后65的数值部署,因为车型的速度难以控制,调整数据可以有效改变过度漂移的问题。


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这项工作的任务设计比以前的工作有了更人性化的变化,游戏的情节推广模式也更加渐进。地平线的故事选择使用卡通地图。当玩家通过传统活动达到目标荣誉值时,他们可以在各种活动类别中选择一个。


这种设计避免了育碧游戏等地图问号问题,减少了地图信息量,让玩家更好地理解和处理各种信息。


主线的地平线故事将更加多样化,不再让玩家参与紧张和令人兴奋的比赛,而是让玩家驾驶各种车辆体验墨西哥的当地习俗和风景名胜区,甚至参观玛雅古迹,硬和冷的驾驶游戏也有一点人。


游戏中还设计了很多测速点,让玩家反复挑战速度;各种可获得经验的广告牌分布在游戏开放的地图上,让玩家在漫无目的的探索中找到不同的乐趣。


还有多人模式季节性锦标赛,游乐场游戏,迎战巨人在日常活动中,这些活动比单人模式更具挑战性,让那些想要挑战自己的玩家有了新的方向。


到目前为止,这款游戏有无数的优势,但为什么小雷会说这个评价会既困难又痛苦呢?


PC版本有很多问题


如果我们想谈谈这次评估最遗憾的一点,那一定是评估平台,因为这次小雷是在PC平台的游戏评价,所以问题相当多。


首先,由于设备问题,小雷没有用手柄操作,因此也没有振动反馈等细腻体验,键盘的触感没有扳机那么真实,操作确实变得有点薄,如果玩家有手柄,建议用手柄玩。


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而这游戏的PC端还有着另一个严重的问题,那便是——闪退。


具有讽刺意味的是,《极限竞速:地平线5》的首席游戏设计师Mike Brown在接受外媒Eurogamer在采访中,回应本为什么要登录Xbox One平台问题:这与支持低配置有关PC没有什么不同。


但登录PC然而,无论高端PC还是低端PC都众生平等,在开头关卡时都遭遇了闪退的问题。


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问题集中在开场驾驶雪佛兰科尔维特超跑穿越沙尘暴的过程中,相当一部分玩家会在进入车辆沙尘暴后闪回CG之后,黑屏将不可避免地闪回。当然,有时会有一定的机会成功过场,但进入丛林关卡后不久也会出现同样的情况。


游戏的保存机制并不像预期的那么智能。如果开场级别没有通过一次,玩家必须从零开始体验开场。如果运气不好,就会形成一个死循环,根本无法体验游戏的核心内容。


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在闪回的拖累下,小雷将对沙尘暴有如此深刻的经历。毕竟,评估当天花了一半的时间,几乎可以背诵开场的每一个层次。


解决这个闪回问题最有效的方法就是通过新建Windows改变用户名是中文问题,这也是小雷成功尝试的唯一途径。当然,这种问题也会出现在很多玩家使用的初始英文用户名中。目前问题还没有弄清楚,需要官方解决。


但也有玩家反馈,Windows商店版的游戏没有闪回,但是Steam这里的情况大不相同。根据这种差异,小雷怀疑是Steam和Xbox服务器连接有问题。毕竟很多玩家反馈网络连接太差导致闪回。


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当然,闪回的原因不仅仅是这些,官方也称插入线耳机也可能导致游戏闪回。


在实际的赛车体验中,目前的游戏AI都太智能了,初学者以上级别的电脑AI基本上可以让玩家一愣一愣。游戏中的AI技术和速度控制都远远超过了玩家。像小雷这样的新手玩家在没有调整游戏难度和辅助的情况下,基本上只能在游戏中成为游客。我希望官方能适当调整游戏难度的设置。此时,玩家希望出现更多的人工智能障碍(绝对不是因为虐待)。


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而且游戏在画面上的表现美,平原地貌的植被还是有些模糊,虽然小雷没有打开最高质量的画面设置,但是在画面质量高的情况下,游戏画面还是会有一定程度的缩水不知道是不是为了适应PC端的平均配置降低了整体水平,然而,这样一款具有观光性质的游戏不应该有这样的问题。


面对这样那样问题的优质游戏大作,我们应该买吗?


不成熟的购买建议


目前不建议玩家购买Steam由于平台差异的问题,版本的《极限竞速:地平线5》今天的体验对这个相对较高的价格感到遗憾。


因为不确定项的闪回问题真的太有游戏体验了,除了上面提到的情况,游戏也会因为进入游戏前CG而触发闪退bug,花284元买一个随时触发的bug游戏绝对不值得。


但如果是Xbox在平台上,小雷将举起双手和脚,同意所有玩家购买。一方面,它有手柄的祝福。游戏体验可以提高几个层次。键盘无法替代振动和扳机键的操作感;在主机平台上登录游戏不必那么麻烦,不像Steam通过加速器登录并连接平台Xbox账号省略了很多等待时间。


在图片性能方面,主机平台也更好。在没有30张图形卡的情况下,建议在主机平台上感受游戏的最佳体验。毕竟,微软还没有解决移植优化和闪回游戏的问题。虽然一些油管所有者通过集合显示器玩游戏,但建议回到微软,以追求最佳效果Xbox上,或者在Windows购买商店,毕竟自己的家人,不寒酸。


游戏的初版内容包括bug,并非玩家无法理解,但这些bug也应该在玩家的接受范围内,不应该有直接导致游戏体验中断的问题,作为游戏行业的三游戏登录PC微软平台不应该犯这样的错误。


常青树,如极限竞速:地平线IP就玩家而言,他们可以接受没有创新和突破的游戏,但他们绝对不能接受游戏的质量控制问题,特别是在赛博朋克2077事件之后,玩家对游戏的质量有更高的要求。现在极限速度:地平线5出现了这样的闪回bug,毫无疑问,微软口碑的巨大打击只能期待官方及时修复游戏bug并对玩家进行适当的补偿。


综上所述,其实只有一句话:Steam极限竞速版:地平线5,不要买;Xbox极限竞速:地平线5,买爆!

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