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深度|12.8版本来临!乌鸦进行重做!小炮再站起来

文章来源:网络作者:小编舒樱发布时间:2022-05-02 13:28:01

现在大多数球队都在休息,因为春季比赛刚刚结束几天,同时RNG参加的2022年MSI季中赛的比赛日即将到来,12.8最近国服的版本更新也降临了。这个版本对以前的版本有很好的调整。目前调整范围不是特别大。主要原因之一是MSI比赛即将到来,拳头设计师不想在比赛前用力调整版本。虽然调整很小,但是12.8与下一场比赛相比,这个版本有一定程度的影响。

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在削弱英雄的方面

在这个12.8在版本中,其实削弱的英雄并不多,只有三个英雄,ADC方面的话有暴走萝莉—金克斯和霞,辅助的话有一个我们熟悉的奶妈—索拉卡。这些削弱的重点英雄都是在下路,不是辅助就是ADC,尤其是英雄夏英雄,在之前的一段时间里,霞这个英雄在职业比赛中还是有不错的表现,无论是AOE伤害仍然是大动作的隐藏技能,对于ADC它们都是罕见的生存技能;另一个被削弱了ADC更不用说金克斯了,她以前被削弱过一次,但现在她不得不被这些无耻的设计师砍掉,这可以说是非常痛苦的,让人们觉得她冒犯了设计师。

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削弱的具体数据

金克斯的话削弱了原有的基本生命值。

夏霞的话在后期削弱了她Q技能受伤后,她的冷却时间也增加了。

辅助奶妈索拉卡更直接,设计师直接把他W技能的AP加成砍了一半,这对鸡肋英雄来说无疑加霜。

如果金克斯和霞被削弱,在后面MSI世界锦标赛上的球队可能不在次,这两支球队是首选AD英雄,虽然说削弱了几个英雄,但当然有砍,有加buff是的,从英雄的表现来看,有多少英雄值得理解?

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在英雄增强的方面

现在,在12.8总共有大约14个英雄出现在增强英雄更新的版本中,其中两个英雄进行了一定的调整。

英雄乌鸦(斯维因)的话在12.8这个版本可以说是小范围的重做,他的重做也很有意思,Q技能的AP加成直接为-26%,被动拉扯效果直接去除,大招爆发伤害直接切断40%。AP奖金!这三把刀直接切成乌鸦兄弟,大动作削弱是被动血量和技能蓝色消耗大大降低,虽然大动作削弱但大动作耐力也在一定程度上增强了乌鸦的耐力,所以认为乌鸦可以更倾向于一些法坦设备做工具人,英雄可能不会在职业领域看到。

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这一次,下路也增强了不少ADC包括英雄EZ、卡沙和EZ对我们来说,他们已经改变了很多次。

EZ设计师对他的大招R—精确弹幕加强,大招冷却时间,从120秒到120/105/90秒,对于EZ对于这位英雄来说,我认为符文天赋的搭配非常重要。必须指出的是征服者的和平,因为对于EZ这两个符文可以很好地提高英雄的技能EZ的持续作战能力,其它的话法系要记得点能够增加蓝量的,这样技能可以放得更多。对线的话玩家要提高自己的Q技能命中率,增加伤害。

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设计师对设计师对他W技能-致命的彩色和E技能-万众倾倒得到加强,其中W技能的监禁时间由原来的技能监禁1/1.25/1.5/2秒调整为1.25/1.5/1.75/2/2.25秒对野怪的减少不再是25%(对小兵没有改变)E技能陷阱的充电时间是由2825/22/19/16秒改为24/21.5/19/16.5/14秒,初始莲花陷阱对野怪的伤害不再减少35%(对小兵没有改变)

对于灰烬的符文,你可以点一个巫术,这样你可以更好地加强他的技能伤害,也可以点一个快速的步伐,这样你可以让他更灵活,可以有一个更好的输出环境在团队战争,风暴聚集可以提高灰烬的能力在后期。

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然后是麦林炮手崔丝塔娜。她的调整相对较小。设计师对她的基本属性进行了微调,成长攻击是由原来的3.3调整为了3.7,18级以后的攻击从原来开始115.1增加到了121.9程度。小炮的话主要依靠E 的高爆发杀死了敌人,并依靠它的大动作来更好地保护它免受切断。如果符文的话,枪实际上可以点击刀刃,在早期阶段可以为枪提供更好的初始攻击速度奖励,突然出现与其他技能,甚至可以带走敌人AD,还要记得点一个凯旋,确保收到人头后回血,点一个欢乐来提高攻速。

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英雄设计师卡莎调整的地方是W的AP加成,对于喜欢玩卡莎这个英雄的玩家来说,这个调整其实影响不大,应该是正常的下路对线很少有人会玩AP英雄卡莎卡莎的爆发点是Q技能单体爆发,所以这个变化影响不大。只要玩家操作犀利,高爆发就不会有大问题。

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上单英雄

关于铁人的加强,设计师有点皮,加强了铁人的移动速度,被动移动速度有3%-提高到全等级3分别为1/6/11级,铁人移动速度的提高可以说提高了他的对线能力,大大提高了他的拉扯能力。对于凯撒的符文,我建议使用征服者,因为这可以很好地提高他的耐力,特别是在对线换血或单挑时,当血量很低时,他会突然打开一个W那么你可以想象对手有多绝望。

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波比的加强是在他的W在技能方面,有原始的冷却时间2422/20/18/16秒调整到20/18/16/14秒,R如果你有技能,击飞时间理由0.75秒调整到1秒,弹性速度从2000调整到2500,飞行距离从2400调整到3400,取消后返回30秒调整到15秒。波比是一个倾向于坦率的英雄,可以坚定而不朽,增加坦率,增加对线的强度。

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吸血鬼的调整只是装甲的增加对他的影响不是特别大,塞拉斯的变化,塞拉斯对一些游戏或一些弱,而不是加强塞拉斯的线能力,设计师更倾向于加强他的技能,所以在这个版本的设计师对塞拉斯R技能得到了一定程度的加强,降低了一定的冷却时间,使塞拉斯能够更好地提供在线支持和其他能力。英雄大眼睛(虚空眼睛)很弱。后来,设计师加强了他的技能,并稍微提高了法术伤害。

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作为联盟比赛中出场率相对较高的英雄,佐伊也很受大众欢迎。在这次改变中,他Q技能前期法术值消耗减少,R法术值的消耗也从原来的50 减少到了40。泽拉斯加强了他的眩晕技能,延长了他的距离。W技能的获取也调整了其回血的百分比,对其打野也有很大帮助。

总结

这个版本对以前的版本没有太大的变化,是一些细节调整和一些小范围的英雄变化,所以你不必太担心,更新结束的朋友迅速带你的朋友去玩一个快乐的游戏!

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