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三国志战略版曹仁平民战法搭配(三国志战略版曹仁适合什么战法)

文章来源:网络作者:小编芷荷发布时间:2022-04-27 13:57:11

大家好,我是零氪玩家花席。本期花席介绍了一个钓鱼团队。敌人以为你是战功宝宝,纷纷送你战功。

三国志战略版:曹仁很强,与程昱组成黑科技,1穿3、1穿5很简单

哪些剧本可以用?

1:适合所有PK赛季的剧本

2:更适合官渡之战的剧本

三国志战略版:曹仁很强,与程昱组成黑科技,1穿3、1穿5很简单

偶尔会出现这种18000战功。7000-10000战功多穿战斗,比较常见。

看战报上面的时间:

都是最近几天的战报,每天多穿,

(点击图片,看大图片,可以看到多穿时间)

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三杀7861战功

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5779战胜吴弓

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12849战胜蜀弓

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7709战胜吴枪

该团队由561区的世楚、吴白提供,是一位致力于黑科技研究的研究型玩家。

游戏中的真理:懂得知道

等级超过一线队,说明这支队伍实力很强。

每个人都是成年人,更不用说50级45级了。每个人都使用主力队伍。我的团队获胜率很高。在战场上,它在几天内从45级升级到50级,而你仍然是45级。我还在等你慢慢升级吗?

让我们解释一下这个团队的效果和搭配。

【12849战功五次战斗】

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第一次战斗3297战功

弓兵打盾兵,反向杀敌,程昱三次打21396伤,敌人无力反击,程昱的禁治效果起作用。

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第二次战斗2876战功

程昱十面埋伏伤害高于庞统。

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第三次战斗3195战功

弓兵打枪兵有克制作用,敌人几乎没有抵抗力,敌人的兵力超过3万,因为他是韩遂势力,最高可达31500兵力。

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第四次战斗:433战功,收获残兵。

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第五次战斗:3048战功

我们的程昱满红,敌人都是半红一线队,一场战斗打出12849战功,经验就不用说了,比打土地升级还快。

【轻松三杀一线敌人】

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第一战:2663战功

敌人姜维满红,没人觉得满红姜维弱,根据水断桥、草船借箭的战术,敌人只打了我们5000兵力。

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第二次世界大战:3025战功

敌人输标准的吴枪,免伤能力出众,程昱三次十面埋伏获胜,几乎没有丧失兵力。

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第三战:2021战功

满红周泰、半红孙尚香、凌统,肩负着敌人前三轮的爆发,四轮触发士别三天结束战斗。

半红吴枪,半红吴骑,这两都是一线队,有没有人认为程玉满红欺负他们?

【连续杀3个吕布】

三国志战略版:曹仁很强,与程昱组成黑科技,1穿3、1穿5很简单

第一个吕布差一颗星满红。

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第二个吕布是白板,第三个吕布是满红的,夏侯渊是

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一场战斗穿透了三个吕布,说明队伍的抗打能力绝对足够,不是运气。

4:用器械钓鱼

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器械状态下,击杀满红吕布,主要靠的是士别三日的效果。

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在装备状态下杀死白板桃园盾兵,确立了程昱盾兵杀手的地位。

三国志战略版:曹仁很强,与程昱组成黑科技,1穿3、1穿5很简单

以上两种设备是普通剧本状态下的效果。官渡之战剧本势力可以使设备等级 1,不受兵种约束,遇到敌人时效果更强!

即使在游戏初期遇到满红吴骑,也没有被杀,而是反杀敌人。

三国战略版:曹仁很强,与程昱形成黑科技,1穿3、1穿5很简单

差点满红的鲁迅也能打败敌人。

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【程昱鱼弓战术】

曹操:抚辑军民 刮骨疗毒

程昱:太平道法 士别三天

曹仁:武锋阵 草船借箭

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这些战术都是核心战术,不建议更换其他战术。当然,如果更换后效果减弱,也可以更换,比如御敌屏障,暂避其锋。

曹仁很抗打:

虽然曹仁只有兵种B但曹仁战斗中仍有260统帅,触发主动战术后提升150统帅,能达到400统帅,所以他很抗打。

有了洞察力,我们不怕控制效果,也不会因为震慑和技能差而触发草船借箭战术。

用御敌屏障代替抚辑军民,效果会比较弱,但还是可以用的,但是最好不要代替这支队伍。你可以在战场上击中任何不用看敌人的脸。

(诸葛亮除外)

【又想马儿跑,又想马儿不吃草】

经常有玩家嘲笑游戏阵容僵化,没有新团队,新团队出现他们不想玩,认为不能共存不是一个好团队,当他们的共存团队被团队理解。

共存心理:限制你的游戏思维

盲目追求共存是思想缩小的原因。世楚、吴白之所以能发展出新的团队,是因为他放弃了共存心理,转而追求乐趣。

当一个团队能在战场上横冲直撞,毫无顾忌的时候,不管是不是非主流,好用就好。

【兵书选择】

曹操:避其锐气 静心 守势

程昱:控制乱 鬼谋 将威

曹仁:守有道 守有道

【官渡之战-科技】横行 设伏 虚虚

横行:与无战械部队作战,伤害增加2%

伏:叛逃伤害增加8%

垒虚:敌人处于控制状态,伤害增加2%

花席提示:只有曹操势力能用霹雳车,其他势力不能用,所以最好用设伏车。

【为什么强】

曹操抵抗战术伤害:

敌人的非指向战术被曹操所吸引,而曹操本身就有免伤,再加上武锋阵地免伤,敌人根本打不动。

曹仁抵抗普攻伤害:

当曹仁触发主动战术时,敌人就会被嘲笑,此时曹仁有400名指挥官,敌人基本上不会造成太多伤害。

武锋对程昱的伤势:

因为武锋阵的挑拨效果是控制效果,曹操释放挑拨后,程昱每次触发十面伏击,都会触发12%的增伤效果来治疗打乱,所以伤害会如此稳定。

程昱各种增伤:

曹操增伤25%,武锋阵每2轮增伤15%,4轮增伤30%,6轮增伤45%,8轮增伤60%。

三国志战略版:曹仁很强,与程昱组成黑科技,1穿3、1穿5很简单

遇到智力低下的武将时,程昱三天就能打出1万 的伤害,运气好暴击就能直接秒掉敌人。

花席总结:

曹操、程昱、曹仁钓鱼队伍没有特别明显的短板,遇到大部分敌人都能打,而敌人看到你这个非主流队伍,因为从没有见过,第一时间会认为你是沙包,会冲上来打你,所以升级非常快。

因此,这支队伍在战场上非常引人注目。如果你把它变成一支装备队,会有更多的人打你。

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