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塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役

文章来源:网络作者:小编芊梦发布时间:2022-04-27 13:34:15

这是乌拉圭自乌拉圭的团队Ironhide Game Studio游戏制作理念。玩家亲切地称他们为铁皮工作室”。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


你一定听说过他们制作的最著名的游戏系列,那就是在手机游戏中被称为塔防经典代表作王国保卫战系列


该系列共推出四部作品,现在其第四部作品《王国保卫战4》的国服版也正式上线,让皮皮君忍不住想要安利给大家。

塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役

当然,我一直喜欢用事实说话,即使是我最喜欢的游戏系列,我也想尽可能客观地呈现给你。所以这篇文章是游戏评测以主旋律为主,带大家了解一下这款游戏的玩法和特点,让更多没有接触过这个系列的小伙伴找到新的宝藏游戏和厂商。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


《王国保卫战》系列一直坚持传统塔防元素制作四部,每部都受到玩家的好评,堪称神作。神奇之处在于游戏中的每一个元素几乎都是一样的,只是优化和小创新,但仍然受到玩家的好评。延续传统,走好每一步,也是神。


要保持高质量的内容输出并不容易,更不用说2012年至20143年,《王国保卫战》、《王国保卫战:前线》和《王国保卫战:起源》相继推出。最新的《王国保卫战4》相隔甚远。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


首先,画面确实提升了很多,游戏延续了精致宜人的卡通风格,通过柔和的线条和明亮的色彩,勾勒出原本残酷冰冷的战场,温暖轻松与1、2代相比,其色彩风格更接近前作《起源》。


新作品最大的特点是让我们扮演的恶棍复仇。因此,由于视角问题,虽然画面色彩鲜艳,但主题会更黑暗,如奇怪的紫色、熔岩橙色等。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


与2011年的第一代产品相比,细节更加丰富。即使是原本模糊的英雄也有明显的面部特征,地图细节更丰富,建筑更多变。


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我们在炮塔选择和英雄的风格上都很明显能体会到一种另类的风格,尤其是我最爱的毁灭者,算是比较强的肉盾了。这在以往的风格中应该是很难出现的光景。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


游戏的核心玩法是《王国保卫战》的核心竞争力。它的配方花了这么长时间,但就是不会腻。相隔上次玩PC这个版本已经过去很久了,皮皮君再次上手还是充满了惊喜。建造、升级旧塔、调度、释放技能、布置,一切都是如此熟悉。


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游戏保持了一系列一贯的设置,各种防御塔,不同能力的英雄,可以自由升级的科技树,辅助通关的道具等等。


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新作品最大的变化是炮塔系统的变化,这确实是创新,但结果可能不是很理想。原来的炮塔有四种固定类型:箭塔、兵营、魔法塔和火炮。这四个炮塔可以根据情况在局内升级,并有两个转移方向,可以选择升级到相应的炮塔形式。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役

▲历代塔有四种类型


在新作品中,增加了一个炮塔位置,我们可以自由选择携带5个炮塔进入关卡。但看似更丰富的炮塔类型并没有丰富游戏。


新增炮塔位后,新作反而取消了原本可以“转职”的设定,现在的一个炮塔只能升级到一个对应的最终形态。因此,原系列游戏一局可以搭配8个炮塔,而《王国保卫战4》只有5个炮塔。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


此外,游戏中防御塔的定位有些重复,导致许多防御塔坐在板凳上,大多数人会固定地选择一些强大的防御塔,更导致游戏最初想象的自由更不自由。


此外,游戏中的科技树也进行了调整。因为它不是四种固定的炮塔类型,新技术是根据炮塔、英雄、援助和辅助技能升级的,这也很有趣。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


《王国保卫战4》除了和前三部作品一样,买断式付费加内购英雄和道具。更坑的是加入付费防御塔,这也是玩家吐槽比较多的地方。


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铁工作室来自乌拉圭。说到这个地方,你可能首先想到的是足球,我们可能对它知之甚少。事实上,中国每年都从乌拉圭进口大量的牛肉、大豆等商品,尤其是牛肉。


就是这样一个地方,本土游戏产业规模很小。与中国、欧美等地区相比,游戏产业的环境并不是很好。铁皮工作室是如何从这样的地方一步步走向世界,在玩家之间建立超高的声誉的?


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铁皮工作室成立于2010年,只有几十名员工加起来,与国内一些大型游戏工作室相比并不大。工作室的三位创始人Alvaro Azofra、PabloRealini、Gonzalo Sande都来自乌拉圭,土生土长,选择在家乡创业。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


起初,三个人只是做了一些免费的Flash游戏被放在互联网上,虽然没有得到太多的关注,但它为他们积累了良好的游戏制作经验。直到他们制作了王国之战,他们优秀的艺术风格和丰富的塔防游戏很快吸引了大量的玩家。


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▲初代


说实话,他们的艺术风格真的很独特。乍一看,他们看起来像我小时候在纸上画的恶棍,但细节充满了细节,这也与铁皮工作室本身的坚持有关。他们希望能把铁皮工作室拿走DNA融入自己的游戏,所以每一部作品的游戏风格都很鲜明,让人一眼就能知道这款游戏是谁玩的。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


正如他们所说,改进每一个细节,游戏中添加了大量的电影、小说和其他游戏元素,让许多玩家喜欢这个鸡蛋。游戏中每个鸡蛋的灵感也来自团队成员,这也是工作室一贯的风格。


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《王国保卫战4》确实不是系列中的优秀作品,与第一代相比,游戏的整体可玩性略低于热度,但从整个系列来看,游戏中每一部作品的水平都相当高。从我个人的角度来看,也许只有它能与它竞争。


塔防神作《王国保卫战4》评测:扮演大魔王上演一次复仇塔防战役


然而,玩家是贪婪的。每个人都期待着工作室的出色表现。就《王国保卫战4》而言,游戏水平仍然在线。但有一种说法是,除了从游戏角度变成反派外,其他的只是设置上的小调整,创新力度不是很大,所以这也是一种倒退。


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希望下一部作品,铁皮工作室能在保持系列风格的基础上,给我们多一些惊喜吧!

感兴趣的朋友可以去好游快爆了解更多~

                                                                                                                                                                                                               
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