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传媒:游戏企业买量市场占比稳定,3A级VR大作上线(VR游戏市场)

文章来源:网络作者:小编浅栀发布时间:2022-04-27 12:29:57

上周,媒体(申万)指数下跌6.39%,在31个行业中排名第30位。弱于创业板指数(下跌4.26%),深证成指(跌)2.60%),上证指数(下跌)1.25上证中小(下跌)1.73%)。细分行业领先的繁荣持续。建议布局垂直细分行业业绩有望持续高增长的投资机会,推荐目标三七互动娱乐、芒果超级媒体、极米科技等。,以及腾讯控股、快手、泡泡玛特、哔哩哔哩等。受益于流量和人口年龄结构的重构。

2021年度游戏广告排名各行业第一。2022年Q1下降了,国产移动游戏的推出重点是传统产品类型。2021年,游戏行业广告营销推广占总投入。15.88与第二梯队有明显差距。2022Q1综合电商异军突起,游戏行业跌落第二。App购买量市场竞争加剧。手机游戏方面,受游戏版本号限制的影响,广告商的预算普遍下降,手机游戏购买市场疲软,手机游戏Q1从去年开始17.04%降到现在13.96%。传奇、模拟、仙侠、战争手机游戏投放力度大,连续3月位居前四。这四类游戏占据了手机游戏近40%的市场份额。3月份新投模拟手机游戏近58款,同比增长132%,其中新投手机游戏《中国大掌柜》冲进去Q1手游买量清单TOP10。推荐标的:三七互娱、腾讯、姚记科技、中手游;受益标的:宝通科技、吉比特、网易等。

Steam、Pico等多平台稳步销售VR游戏,3A级VR大作上线。2022年3月13日至4月8日,各平台稳步推出VR游戏。纵观整个时间段,各平台共推出了约70款游戏和应用。Steam平台整体VR游戏应用的销售比例最大,总销量高达38部,每周超过7部VR游戏应用发售。2021年Steam平台VR游戏用户年增长率11%,新增总数达到188.7万人。Steam VR年度会话超1.2688一亿次,不重复VR会话年增长率达到22%。各种数据处于行业前列。2022年4月7日,亚利桑那阳光开发团队制作的《死后:冬天》3A级VR大作终于登陆国内VR平台。同时,益智、体育、战争等主题VR在线冒险游戏VR,为中国新兴VR平台注入新的活力。

风险提示:政策监管收紧,其他可选消费对娱乐需求的影响超出预期。

本文起源于金融界

                                                                                                                                                                                                               
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