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万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐(万国觉醒奥林匹亚攻略)

文章来源:网络作者:小编雅典娜发布时间:2022-04-22 15:06:43

我是ROK战术大师—疯狂西瓜兔

奥林匹亚的5V5排位模式

已经进行了一段时间了

您是否总是被各种吊打

您是否感受到了无力感

您是否每次开局都感到虚脱

没错,您已经开始肾虚了

8848肾虚手机


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


让您彻底肾虚

让您真实找回自我

哈哈!开篇一个玩笑大家不要介意

下面进入正题

奥林匹亚排位赛目前通过更新

已经不再是以前只有步、骑的局面了

各特色兵种技能体系已经比较完善了

步兵的韧性牵制力

骑兵的机动高输出

弓兵的控制恐怖的爆发

领袖的持续作战能力强力buff

四属性技能风格各异

今天重点介绍一下步兵系的一个打法


环境分析


和所有游戏一样

万国游戏玩家分层也符合二八定律


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


大氪玩家占比数量较少

更多的是中低氪微零氪玩家

而在奥林匹亚游戏中

如果你属于中低氪以下

你很难靠战力碾压来提高胜率

可以说大多数情况下

你会很吃力

特别是在没有好的装备

和武将的情况下


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


而面对这样的情况

有部分玩家总结了一些战术

来提高胜率

如最常见的骑兵偷据点流

弓、骑搭配的高爆发扫荡流

而步兵由于爆发和机动性较弱

在比赛中不是很亮眼

加之比赛中大部分玩家普遍步兵居多

所以战斗中很容易失掉先机性


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


为了让步兵也增加可玩性

特针对步兵提供一个参考性打法

牵制流打法


战术分析


武将搭配


对于牵制流而言

步兵武将尽量按照之前攻略里面

(奥林匹亚之巅-主流武将搭配)

两牵制一战斗为主


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


且两牵制队尽量为步兵

要不然后面操作会比较困难

常见的搭配为

坦坦(牵)、坦辅(牵)、战攻(战)

坦战(牵)、坦战(牵)、战攻(战)

坦战(牵)、坦战(牵)、坦战(牵)


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


牵制队里最好的武将选择是

双查和君士坦丁

双查比较硬,君士坦丁韧性极强

两牵制队满的情况下

第三队可以换成其他兵种

注:如果是两战斗队以上搭配

需要非常精细的操作

不然会光速挂掉


技能装备方面


前两个技能没有太大要求

后面两个技能比较关键

三技能必须为嘲讽

四技能选移速

牵制队装备以防御生命为主

战斗队按照三维平衡配装


战术解析


牵制战术的核心就是以少敌多

这里的以少敌多不是站撸

而是通过诱导、牵制拉扯来拖时间

从而让队友的骑兵流、弓骑爆发流

有更多实施战术的时间

通常牵制敌方数量以1:2为最优

过多的敌方数量会很快瓦解你的部队


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


特别是三战斗队的

牵制时间一分钟以上为理想状态

牵制时间牵制敌方数量

跟你装备和英雄强度有关

分路推荐走单路


打法解析


当你走单路遇上对方三队以上兵力

首先观察敌方部队数量

一般敌方都是6队的情况居多

此时开始接触战

把你的牵制队先拉上去对拼

对方90%几率是集火你单一部队

此时若是战斗队被集火

先别跑稳住几秒钟


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


如果是牵制队被集火

可以多稳几秒钟

这是为了给别人造成你想被打死的假象

不过我们确实是想被打死

只是需要被有节奏的打死

其他没被集火的队伍继续攻击

一般情况下敌方会咬住不放

然后将被集火的队伍拉开

可以绕圈也可以往敌后方阵地移动

但不要把敌人引到己方阵地

也不要离开据点太远


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


此时敌人如果一直追同一只部队

那么可以在一定时间保持这操作

因为你是步兵你肯定是被追着打的

但是在跑的过程中

受到的伤害频率肯定低于站撸的情况

如果血量降的特别厉害

就利用嘲讽技能

将敌方部队引到另一只部队


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


嘲讽后不要留在原地而是马上移动

把敌方部队拉开

此时被打成残血的部队原地驻扎

另一只部队继续攻击

被集火的部队嘲讽结束后

不要跑留下来被打

被打个几秒继续跑

其他部队继续跟上


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


如此往复

直到你的部队全部挂掉为止

这里有人会说骑兵应该更适合

骑兵的机动性很强确实

但你跑的太快人家基本就不理你

因为步兵对于敌方来说就是肉

当然遇到另外一种情况

敌方面对这种情况会采取不追

转而就近攻击没跑的其他部队


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


那么这时候就谁被集火就拉开谁

其他部队继续拉回攻击

反复像蜻蜓点水一样一去一回

当敌方意识到你在拖时间的时候

会直接越过你去占领其他据点

你再一个反向嘲讽将他们拉回继续拖

过程中你肯定会挂掉


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


所以我们想开点

但是挂掉也要有节奏的挂掉

拖住时间极限的情况下

先让一只部队去死

剩下两只部队争取再活得久一点

当第一只部队剩下十秒即将复活的情况下

剩余两只部队可以送死了

这样做的好处就是

在你第一只部队复活后10秒

你的其他部队可以在水池瞬间重生

而此时你刚刚完成了一波牵制


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


注意:

已复活的队伍在读条已死亡部队时

只会读条状态栏内当前阵亡部队

若已经开始复活读条时

另一只部队刚刚阵亡

那么需要等第一波读条结束后

自动再进行读条

或者

可以拉出据点范围内队伍进出一下据点

让读条重置


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


可以快速前往实施第二次牵制

通过牵制战术

你身边的队友可以有更多的时间

而这些宝贵的时间


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


就是争夺据点的保障

(部队抢夺据点成功后回援)

图片中的战斗为零氪账号的路人局

武将池深度装备强度都很低

因此战斗极为惨烈

在接触敌军没多会儿就差不多残废了

不过已经体现出战术效果


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


(可以看出我方击杀和阵亡数对比差值)

(可以发现我方对拼处于劣势)

(图中的号角图标代表高战斗频率)

(也就是一直在实施牵制的体现)

另外由于战术要求操作繁多

牵制战术在技巧上需要一定练习

同时对手机有一定的配置要求

战斗视屏会放到贴吧去

需要参考的小伙伴可以去贴吧


总结


牵制战术只是推荐战术

众多战术玩法之一

并不是主要体现

这是一种灵活利用体系技能的方式

装备比较好的玩家

也可以考虑使用领袖系风格

但由于领袖系没有嘲讽技能

因此在拉扯过程中会比较缺乏控制


万国觉醒丨奥林匹亚之巅-牵制战术推荐


同时牵制战术在使用过程中

虽然有一定作用

但更多的是需要玩家配合

否则即使你拖住敌方赢得了宝贵时间

而你的队友不利用好时间

那也是枉费

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