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腾讯一次性发布了60个游戏,我怀疑它有些急了(腾讯两小时是所有游戏吗)

文章来源:网络作者:小编老夫子发布时间:2022-04-22 11:00:49



昨晚,腾讯召开了近 3 小时的产品发布会,一次性发布    60 多款游戏产品的相关信息。

腾讯一次性发布了60个游戏,我怀疑它有些急了


说实话,近年来,这些国内 大厂 发布会的产品数量越来越多。即使是完美世界的新闻发布会也可以有 24 游戏。想想腾讯一次放一个 60 游戏也没问题。


然而,很少有游戏能给玩家留下深刻印象。为什么?


事实上,核心原因是,在介绍游戏时,由于数量太多,新闻发布会时间有限,每个游戏的介绍都是统一的 CG 动画 一小段游戏实际场景。


玩家最想看到的东西,比如实机操作、设计解读等,比例很小。

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因此,观众必须在短时间内收到大量信息。这个游戏还没记得它叫什么名字,下一个游戏的介绍又来了。


如何给人留下深刻的印象?


然而,腾讯首先讲述了一波 Metaverse 即 元宇宙 的概念。

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所谓元宇宙,一般可以理解为平行于现实世界的虚拟世界,人们在现实中能做的一切都可以在元宇宙中实现。


头号玩家 中的 类似Oasis 的感觉。

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基于此,本次新闻发布会将游戏按 功能 的区别分为六个部分: 社会服务 、 高能热血 、 休闲减压 、 维度穿梭 、 文化创意新生 、 技术探索 。

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这个列表中的游戏基本上涵盖了所有类型的手机游戏、教育、三消、射击、沙盒、养成甚至爱情。


放在一起介绍,必然会给人一种杂乱无章的感觉。有了分类,就会清晰很多。我觉得挺好的。


然而,我认为腾讯对 元宇宙 的理解与元宇宙本身的定义有些不同。 超级数字场景 的概念甚至不是 元宇宙 ,有点不同。


毕竟,元宇宙的核心之一是 共创 ,尽管在这次新闻发布会上, 王者荣耀 MT5 这个概念被引入 。

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但说自己的游戏是 元宇宙 ,还有点时尚早。


更何况在 罗布乐思 等公认的 元宇宙 中,这里的一切都可以说是玩家创造的,而腾讯更像是一个整合者,差别很大。

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不过这次新闻发布会还是有很多值得介绍的地方。


首先是 英雄联盟手机游戏 款游戏的外服早就上线了,腾讯一定很着急。如果你敢把它放在新闻发布会上,它应该即将开始公开测试。

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其次是 牧场故事手机游戏 ,现在许多年轻玩家可能没有听说过这个游戏, 牧场故事 是许多老玩家模拟商业游戏的启蒙。

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只是当时是 GBA 玩像素风的 牧场物语 ,现在时代变了,孩子们甚至 GBA 什么都不知道,但是他们有手机!于是高清的 牧场物语手游 应运而生。

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如果说 牧场故事 属于 90后的记忆,那么 洛克王国 应该是 00后儿童的童年。

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在这次新闻发布会上,腾讯宣布 洛克王国 也将手机游戏,这款11年前的游戏,一定会引起许多年轻玩家的记忆。

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90 之后,00 之后就被照顾了。80 之后呢?


想想看,80后群体中最具代表性的游戏是什么?当然是 传奇 。巧合的是,这次真的有一款名为 传奇世界 的相关手机游戏。

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不说别的,光是这个真人广告的浮夸味道,真的只有 传奇 这样的游戏才能整对味道。


除了这些 时代记忆 ,我还可以大胆预测,一家日本游戏公司一定赚了很多钱。


这家公司叫光荣特库摩。

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几个光荣的经典 IP ,出现在这次新闻发布会上,并以手机游戏的形式出现。


比如模拟商业游戏 大航海时代 。

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比如经典战略游戏《 信长野望 》。

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即使是标志性的割草游戏 三国无双 ,我也想问 三国 为什么不一起买?哦,这个版权已经被阿里巴巴买走了?没关系。

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这波腾讯基本上是在光荣的一边买 IP 都买了,更别说自己做的游戏质量了,总比被 朋友 买走抢市场好。


这才是真正的有钱任性啊!


而这种大 IP 与其他类型的游戏相比,有一个很大的优势,那就是天生 自带流量 ,腾讯显然知道这一点,于是开始大肆购买。


所以我们可以看到,国内近几年的大 IP 庆余年MT 天龙八部等也没有逃过腾讯 爪 。

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著名的日本动画 IP 海盗王 一拳超人 数码宝贝 也出了手机游戏,更别说早就被腾讯收入囊中的 火影忍者 了。

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一直以来 ACG 其实不分家,我觉得玩家很乐意看到自己喜欢的动画作品被改编成游戏。


只要不要做得太差。


这些日本动画 IP 在手机游戏中,除了《 海盗王 》的翻版,看起来真的很像《 火影忍者 》,其他宣传片都挺好吃的。

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此外,腾讯极光计划的几款游戏看起来也不错,有像素风 Roguelike 游戏叫 无序次元 ,对我很有胃口。

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还有一款赛博朋克解谜游戏叫 修普诺斯 ,看起来像 太吾画卷 ,对赛博朋克风格感兴趣的玩家也可以试试。

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国外 元宇宙游戏第一股 罗布乐思与腾讯合作之前也告诉过大家,它并没有错过这次新闻发布会。

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当然,毕竟玩了这么多年游戏,还是研究了一些技术,从《 天涯明月刀 》的实景扫描画面升级到 NExT Studios 的 “ XFaceBuilder ” 面部扫描技术,都还算是可圈可点。

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哦,还有大家都很关心的 DNF 手游 相关信息,即无相关信息。


总的来说,我觉得腾讯这次真的有点 焦虑 。他拥有庞大的资金和强大的技术储备。近年来,他在手机游戏领域 吃老 赚钱。


另一方面,其他厂商用自研游戏取得了前所未有的成功,作为 国内游戏一哥 企鹅心里肯定不是味道。

腾讯一次性发布了60个游戏,我怀疑它有些急了


所以有这样一场一次性发布 60 游戏,包括大量经典 IP 豪华 发布会。


我的印象是:腾讯真 TM有钱..........................................................................


同时也证明了腾讯在短时间内将这些 IP 制作游戏的 生产线 。


腾讯之前多次尝试过这两手玩法。


但说实话,你觉得这个时代变了吗?


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